
從一支 100 秒像素動畫的幕後講起,拆解像素藝術四十年的歷史、四個核心技法與新手起步練法

整張一起模糊、再用智慧型濾鏡遮色片把臉擦回來——交界是筆刷畫的,想多軟就多軟;漸層對應換雙色,兩層顆粒分管邊緣與全圖

從《KILL la KILL》作畫監督到銀座 18,000 人個展,再到《Xenoblade Genesis》角色設計,一個動畫師出身的插畫家和她的七人團隊

它輸出的是重新打過光的物件,連落地陰影一起生成——曲線、色彩平衡、畫陰影三個手動步驟壓成一顆按鈕,Photoshop 27.0 起可用

不用下載素材、不用畫圖樣——拼貼負責切方塊,動態模糊負責把方塊拉成線,兩個內建濾鏡站對順序就有 CRT 螢幕的質感

瓶身可以彎,軟袋不行——剪裁遮色片加線性加深,讓包裝的皺褶與光澤直接印上平面稿

日系超厚黑體用在繁中會開天窗,實測德拉黑體比饅頭黑體少了 979 個漢字

用消失點定義出地面,文字自己躺進柏油路,再讓顆粒從筆畫裡透出來

一次買斷 690 元、六年更新沒停過,但決定成敗的是三種拓撲工具的使用順序