專欄文章

Figma Shaders 是什麼?一句話生成全息箔、噪點質感的 AI 材質完整教學

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Config 2026 材質革命:fill 與 effect 兩型態、官方 Prompt 四技巧、設計系統整合一次看懂

Claude Fable 5 可以做什麼?設計師的完整應用指南

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被政府下架又放行的最強公開模型,回來後能幫設計師做的三件事

平面設計 vs UI 設計:差在哪、薪水差多少、轉職難不難?

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從 Photoshop 跳 Figma 不難,難的是換一顆系統腦——一篇看懂該不該轉

Adobe 收購 Topaz Labs 是真的嗎?AI 放大龍頭被買走,設計師該注意什麼

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最後一個獨立的 AI 影像增強工具被收編。這篇拆交易內容、Adobe 的真正盤算,以及你的工作流會不會被影響

Framer vs Figma Sites 怎麼選?2026 設計師建站工具完整對比

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從 AI agent、CMS、上線速度到價格,一篇看懂兩個工具差在哪、你該用哪個

Framer vs Webflow 2026:設計師到底該選哪一個?完整比較與選擇建議

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分水嶺不是難易度,是你想對著成品工作、還是對著系統工作

Figma Config 2026 重點懶人包:六大發布、上線時間、設計師先學哪個?

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一篇看完 Code Layers、Motion、Shader、生成式 plugin、Weave 與 agent,附該先學哪個

Figma Config 2026 發表了什麼?Code Layers、Motion 與六種材料上 canvas 全解析

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Dylan Field 說 code 是設計的材料——這場大會其實在重畫設計師的職業邊界

Figma Motion 是什麼?Config 2026 原生動效完整解析與設計師實戰

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時間軸進駐 canvas,動效成了設計系統的一個原件——從 After Effects 到 Dev Mode 出 code 一次看懂