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Midjourney V8.2 更新了什麼?成為預設模型一個月後,設計師該重測的三件事

審美與 Personalization 大改,但 V8 線至今仍少了 Character Reference 與 Draft Mode
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年8月21日 上午 6:40

AI 設計

AI TOOLS · 2026

Midjourney 官方版本對照圖:同一句 illustration of a black cat with green eyes 提示詞分別以 --v 4、--v 6.1、--v 7、--v 8.2 生成的四張黑貓插畫

▲ 同一句提示詞,四個世代的 Midjourney。最右邊那張綠底黑貓就是 V8.2 現在的手感(圖片來源:Midjourney 官方文件)

QUICK ANSWER

Midjourney V8.2 在 2026 年 7 月 24 日成為預設模型,官方說明只有三件事:圖更大膽精緻、隨機出現爛圖的機率大幅下降、Personalization 更懂你的品味。它不需要你手動升級,換句話說你可能已經用了一個月。但 V8 線至今仍不支援 Character Reference 與 Draft Mode。

CHAPTER 01 · WHAT CHANGED

一封遲到快一個月的信

今天凌晨三點五十七分,Midjourney 寄了一封信進我的信箱,標題是「Midjourney V8.2 is Here!」,配一張四乘五的作品牆。信裡說這是一年多以來審美幅度最大的一次更新。

問題是 V8.2 不是今天來的。翻官方版本文件,上面白紙黑字寫著它從 7 月 24 日起就是 Midjourney 的預設版本。也就是說,如果你這一個月裡打開過 Midjourney、打過任何一句提示詞,你已經用 V8.2 用了快一個月,只是沒人問過你。

這件事本身比 V8.2 更值得講。以前換模型是一個決定,你要在句尾打 --v 7 才會用到 V7。現在換模型是一則公告:你什麼都不用做,出圖的調性就變了。而多數人是先感覺到「最近出圖好像不太一樣」,過一陣子才知道為什麼。

官方公告本體很短,短到像 Discord 訊息。原文列了四點:圖會更有創意、更大膽、更精緻、更前衛也更新鮮;隨機跑出低品質結果的情況大幅減少;Personalization 會更「懂」你的個人品味,尤其是評分累積很多的檔案;替 V8.2 建立 Personalization 檔案時,可選的圖片池變得更大也更好。結尾還加了一句「謝謝大家幫忙評分讓這件事成真」。

Midjourney V8.2 官方公告的前後對照圖,左側為舊版模型輸出、右側為 V8.2 輸出,上排是喝咖啡的人物插畫、下排是植物與玻璃結構的人像

▲ 官方公告裡唯一的對照圖:箭頭左邊是舊版,右邊是 V8.2。左邊在「畫得像」,右邊在「編排得好看」(圖片來源:Midjourney 官方公告)

把這張對照圖看久一點,方向其實很清楚。左邊那組是在把描述畫出來,右邊那組是在替描述做美術指導:構圖被裁得更狠、色彩壓縮到剩兩三個、質感從「渲染」滑向「印刷」。這不是解析度的進步,是編輯台品味的進步。

CHAPTER 02 · THE VERSION LADDER

V8 這條線走得比想像中快

從 V7 到 V8.2 只隔了十五個月,但 V8 這條線在今年前七個月就換了三次。V8.0 是 3 月的內測版,7 月 24 日直接下架;V8.1 在 4 月發布、6 月 10 日轉正,主打速度和 HD;V8.2 在 7 月 24 日接手預設。同一年之內,你的預設模型換過兩次。

2023.12 — 2024.07

V6 與 V6.1。長提示詞的準確度起飛,Midjourney 開始被當成商用工具而不是玩具。

2025.04.03

V7 發布,當了將近一年的預設。帶來 Draft Mode 與 Omni Reference,也是目前功能最完整的一代。

2026.03.17

V8.0 內測上線,只活了四個多月。7 月 24 日停用,舊圖還留在圖庫裡但不能再跑。

2026.04.14 / 06.10 轉正

V8.1,官方說是最快的一代,標準任務比舊版快四到五倍,並帶來免放大的 2K HD 出圖。

2026.07.24 — 現行預設

V8.2。不談速度也不談解析度,整包更新的重心押在審美與 Personalization。

值得注意的是重心的轉移。V8.1 的賣點是四到五倍速與 2K 出圖,全是可以量化的東西;V8.2 的賣點是「更前衛」「更新鮮」,一個 benchmark 都沒有。Midjourney 沒有發模型卡、沒有跑分、沒有技術報告,只留下一篇一分鐘讀完的公告和兩張圖。

07.24

成為預設的日期

0

Global V8 風格檔數量

99%

Seed 重現相似度

CHAPTER 03 · PERSONALIZATION

這次真正被改寫的是風格檔

Personalization 是 Midjourney 的風格檔機制:你在網站上一直挑喜歡的圖,系統累積成一個屬於你的審美模型,之後在提示詞後面加 --p 就會套用。它從 V6 就有,但一直像個加分項。V8.2 把它拉到了主線。

官方文件裡有一個容易被跳過的細節:目前沒有 Global V8 風格檔。你原本那個 V7 全域檔可以在 V8.1 和 V8.2 裡照用,但反過來不行,V8 的檔案不相容 V7。你可以另外替 V8 建額外的檔案,只是它們從零開始累積。

Midjourney Personalize 頁面官方截圖,上方 V8 Profiles 區有 Profile #2 累積 624 points 與 Profile #3 累積 856 points,下方 V7 Profiles 區的 Global V7 Profile 累積 13416 points 並標示為 Selected

▲ 官方文件的風格檔管理頁。上排 V8 的兩個檔案是六百多與八百多點,下排那個 V7 全域檔是一萬三千多點 —— 這個落差就是問題所在(圖片來源:Midjourney 官方文件)

這張圖說明了一件很現實的事。官方說 V8.2 對品味的理解會明顯變好,「尤其是評分累積很多的檔案」。而累積得最厚的那個檔案,多半還掛在 V7 底下。你可以直接沿用它,但你也可以理解成:新模型的上限,被你舊檔案的厚度綁住了。

另一個變化在評分方式。原本兩張圖二選一的比對介面,換成了從一整片網格裡直接挑喜歡的。挑得越多,模型抓你的品味抓得越準,所以這件事沒有捷徑,只有時數。另外 Explore 頁面按的每一個讚也會回饋到全域檔,但會回饋到哪一版,取決於那張圖是用哪一版生的。

最後一個實用參數是 stylize。風格檔開著的時候,--s 控制的其實是「你的品味被套用多深」,範圍 0 到 1000,預設 100。接商業案想要乾淨可控就往下壓,做個人創作想要味道就往上拉。

Midjourney 官方 stylize 參數對照圖,同一隻獨角獸分別以 --s 0、--s 100、--s 500、--s 1000 生成,從寫實逐漸變成粉彩夢幻風格

▲ 從 --s 0 到 --s 1000,同一隻獨角獸被風格檔越拉越遠。這條滑桿就是接案與創作的分界線(圖片來源:Midjourney 官方文件)

如果你從沒解鎖過全域檔,官方有一支三分多鐘的教學影片,講的是解鎖流程與 --p 的用法。留意影片裡的評分介面是舊版的兩兩比對,現在已經換成網格挑圖,其餘觀念不變。

CHAPTER 04 · WHAT IS MISSING

最新的版本,功能表其實比較短

這是我覺得最該讓做商業案的人知道的一段。V8.2 是預設,但它不是功能最齊的。官方的相容性表格攤開來看,V8 這條線至今仍有一整排空格。

功能

V7

V8.1 / V8.2

Character Reference 角色一致性

✕

✕

Omni Reference 萬用參考

✓

退回 V7 跑

Draft Mode 草稿模式

✓

✕

Turbo 加速模式

✓

✕

Niji 動漫模型

✓

✕

Style Reference 與 sref 代碼

✓

✓

Moodboards 情緒板

✓

✓

HD 2K 出圖

✕

✓

Character Reference 從 V7 開始就沒了,V8 也沒補回來;Omni Reference 在 V8 底下會偷偷退回 V7 去跑,等於你以為在用新模型,實際上那張圖是舊模型畫的。Draft Mode 和 Turbo 也一起消失。修圖工具那一排,Pan、Zoom Out 和 Editor 更是仍然掛在 V6.1 上。

還有一個小到常被忽略但會咬人的細節:seed 在 V8 線只保證 99% 相同,不是完全一致。要交檔給客戶、要保證改稿能回到同一張的人,這 1% 就是你要多留的一輪修改時間。HD 圖只要動過 Pan、Zoom Out 或局部重繪就會掉回 SD,得再放大一次回去。

“

最新的版本,和最適合你這個案子的版本,第一次明顯不是同一個。

CHAPTER 05 · IN PRACTICE

這個月該補做的三件事

如果你跟我一樣是今天才知道自己被換了模型,那手上的素材庫其實已經混了兩代的東西。花一個下午做完這三件事,比讀十篇評測有用。

01

重跑一組舊基準圖

挑三到五句你最常用、最有代表性的提示詞,先關掉風格檔和 sref 跑一次乾淨的基準,再把控制項一項一項加回去。沒有這條基準線,你之後永遠分不清變化是模型造成的還是參數造成的。

02

決定風格檔要不要重養

舊的 V7 全域檔照用沒問題,官方也鼓勵新舊都試。但如果你打算長期待在 V8 線,早點開始替 V8 累積點數,等於早一點把那個一萬多點的落差追回來。

03

把還在跑舊功能的案子釘回 V7

用得到 Omni Reference、Draft Mode、Turbo 或 Niji 的專案,直接在設定裡把預設版本鎖回 V7,或在句尾補 --v 7。做角色設計、系列插畫、動漫風格的人尤其該先鎖。

第三點值得多說一句。很多人有種直覺是版本號越大越好,但在 Midjourney 這裡,版本號代表的是審美的世代,不是功能的總和。跟調教 AI 寫程式一樣,決定成品好不好的從來不是你用了哪個版本,是你有沒有把品味喂進去。

CHAPTER 06 · COMPARED TO

兩條完全相反的路

把 V8.2 放進整個生成圖片的市場看,Midjourney 正在走一條跟其他人相反的路。ChatGPT Images 2、Nano Banana 這一派拼的是聽話:你講什麼它給什麼,版面要準、文字要對、能改指定區域,任何人打同一句都拿到差不多的結果。這條路的目標是把生成圖片變成一種可預期的產能。

Midjourney 這次的更新裡,聽話這件事幾乎沒被提到。它整包押在「更懂你」上面 —— 更懂你的品味、更大膽的美術決定、更少的爛圖。它甚至沒有 Character Reference 這種在商業流程裡近乎必需的功能。這不像疏忽,比較像取捨。

“

別人在賣一台更聽話的機器,Midjourney 在賣一個越用越像你的東西。

這個賭注的代價很誠實:你在 Midjourney 裡養的每一個點數,都是換平台時帶不走的成本。而它的回報也很誠實 —— 當所有人手上都有一台聽話的機器時,唯一還能拉開差距的,就是你餵給它的那份品味。前陣子 AI 影片模型也在往同一個方向走,參考素材越吃越多,可控性越談越細。

實務上多數人不會二選一。我看到的做法是版面、圖文合成、要精準改稿的丟給 接上 Adobe 工具的 ChatGPT 那一派,需要一張夠有調性、能撐住整個提案的主視覺才進 Midjourney。V8.2 之後這個分工只會更明顯。

CHAPTER 07 · WHAT IS NEXT

下一個瓶頸不在模型

V8.2 上線的前一天,Midjourney 公布了創立以來第一樁收購案:買下星座應用程式 Co–Star,創辦人 Banu Guler 出任 Chief Design Officer,負責產品設計與前端。創辦人 David Holz 在公告裡寫得很直白,他要把 Midjourney 變成一間「很不尋常的研究實驗室」,接下來半年會陸續公布六個左右同樣有野心的專案。

一家以模型能力著稱的公司,把第一筆收購花在設計和前端上,訊號其實不難讀。八月中的社群問答上,團隊談的重點也是全新改版的 Alpha 網站,方向是讓人不必再背參數,改成看著圖直接試。

把這兩件事和 V8.2 放在一起看,Midjourney 自己的判斷相當清楚:現在卡住使用者的不是圖不夠好看,是你得記住 --sref、--p、--s 各自是什麼、彼此怎麼打架,才有辦法穩定產出。這是介面問題,不是模型問題。

CHAPTER 08 · TAKEAWAYS

重點整理

V8.2 七月二十四日成為預設,主打審美、品質穩定度與 Personalization,沒有跑分也沒有模型卡。它不需要你同意,所以真正的問題不是要不要升級,是你的素材庫已經混了兩代而你沒對過帳。

V8 線的功能表比 V7 短:沒有 Character Reference、Draft Mode、Turbo 與 Niji,Omni Reference 會退回 V7 執行。做角色一致性或系列插畫的案子,先把版本鎖回 V7 再開工。

風格檔是這次真正的主角。點數最厚的檔案多半還在 V7 底下,要不要開始替 V8 重養,是一個成本問題也是一個時間問題,越晚開始差距越大。

而最耐人尋味的一點是:Midjourney 選擇把工具的差異化押在使用者自己的審美累積上。這對設計師其實是個不錯的消息 —— 在一個所有人都焦慮著會不會被取代的行業裡,有一家公司正在把「你的眼光」重新定價成產品的核心規格。

順帶一提,這一代圖片模型陸續開始內建來源標記與簽章,Midjourney 目前沒有針對 V8.2 特別說明這塊,但商用交件前值得先確認一次規範。相關脈絡可以參考 AI 內容標記與簽章這篇。

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常見問題

Q:Midjourney V8.2 什麼時候上線的?

A:官方公告發布於 2026 年 7 月 24 日,同一天 V8.2 就成為 Midjourney 的預設版本,接替從 6 月 10 日起擔任預設的 V8.1。你不需要做任何設定就會用到它。

Q:V8.2 跟 V8.1 差在哪裡?

A:V8.1 的重點是速度與解析度,標準任務比舊版快四到五倍並支援免放大的 2K HD 出圖。V8.2 不動這兩項,改押在審美與 Personalization:構圖與用色更大膽、隨機出現低品質結果的機率大幅降低、風格檔對個人品味的掌握更準。兩者共用同一份功能相容性表格。

Q:怎麼把版本鎖回 V7?

A:兩種方式。在提示詞句尾加上 --v 7,或是點開提示詞列右側的設定面板,在版本區塊改掉預設值,之後所有新提示詞都會沿用。Discord 端則用設定指令從版本下拉選單改。

Q:我原本的 Personalization 風格檔還能用嗎?

A:可以。V7 全域風格檔相容 V8.1 與 V8.2,官方也建議新舊檔案都拿來試。反向則不行,V8 底下建的檔案不能套回 V7。要注意目前並沒有 Global V8 風格檔,V8 的額外檔案都得從零累積點數。

Q:V8.2 支援角色一致性嗎?

A:不支援。Character Reference 與 Character Weight 從 V7 起就不在支援範圍內,V8.2 也沒有補回來。Omni Reference 雖然還能用,但在 V8 底下實際上是退回 V7 執行。做角色設計或系列插畫,建議直接把版本鎖在 V7。

Q:V8.2 有 Draft Mode 嗎?

A:沒有。Draft Mode 與 Turbo 模式目前都只在 V7 可用,V8.1 與 V8.2 都不支援。習慣用草稿模式大量掃風格再挑圖細跑的人,這是換到 V8 線最有感的落差。

Q:接商業案該用 V8.2 還是 V7?

A:看案子吃哪些功能。要角色一致性、Omni Reference、草稿模式或動漫風格就用 V7;要單張夠強的主視覺、要 2K 出圖、想吃到新的審美就用 V8.2。另外 V8 線的 seed 只保證 99% 相同,需要嚴格重現同一張圖時要多留一輪修改時間。