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Seedance 2.5 是什麼?30 秒一鏡到底的 AI 影片模型完整介紹

ByteDance 新一代影片模型:50 個多模態參考、白模分鏡、時間戳編輯,AI 影片從抽卡走向拍片
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年8月4日 下午 12:34

AI 設計

AI TOOLS · 2026

Seedance 2.5 官方示範卡:18 張參考圖生成 30 秒古典音樂會影片

▲ Seedance 2.5 官方示範:場景、樂手、合唱團、觀眾共 18 張參考圖,直接排出一場 30 秒的古典音樂會(來源:ByteDance Seed)

QUICK ANSWER

Seedance 2.5 是 ByteDance 在 2026 年 7 月 31 日發布的新一代 AI 影片模型:單次生成 30 秒音畫同步影片、最多 50 個多模態參考(30 圖+10 影片+10 音訊)、支援時間戳級編輯與白模分鏡。目前已上線即夢 AI 與豆包專業版,國際版 Dreamina 陸續開放,API 即將登上 BytePlus ModelArk。

CHAPTER 01 · WHAT IS IT

這是什麼

7 月 31 日中午,字節跳動 Seed 團隊正式發布 Seedance 2.5,同步上線即夢 AI 與豆包專業版。同一天,MiniMax 發布新一代影片模型 H3。兩家同日對王座出手——那個王座,是半年前由 Seedance 2.0 坐上的。

從二月到現在,AI 影片圈的期待其實很具體:片段能不能更長、參考能不能更多、改一個鏡頭能不能不用整支重跑。Seedance 2.5 給的答案是三個數字——單次 30 秒、50 個參考、時間戳級編輯。

官方發布文裡有一句話,我覺得比所有規格都重要:使用者的期待已經從「生成一段片段」變成「完成一個作品」。這句話定義了 2.5 的整個設計方向。它不想再當一台抽卡機,它想當一組攝影棚。

▲ BytePlus 官方發布影片:Seedance 2.5 面向專業影片製作

CHAPTER 02 · ONE-TAKE STORYTELLING

30 秒一鏡到底

單次生成從 15 秒拉到 30 秒,聽起來只是翻倍,真正的差別在敘事完整度。15 秒只夠一個動作,30 秒裝得下起承轉合。官方示範裡有一支歌手登台的一鏡到底:化妝間戴耳返、穿過後台走廊、跟舞者會合、接過麥克風走上舞台,鏡頭最後拉出整座場館——一個 prompt,一次生成,全程不切鏡。

30 秒之外還有兩層延伸。多輪延長可以在既有影片後面接著拍,主角、場景、節奏保持一致,直出數分鐘的連貫內容;即夢上另有超長影片模式,單次直接生成 180 秒。

30 秒

單次一鏡到底

多輪

延長串成數分鐘

180 秒

即夢超長模式

發布前後最有代表性的兩個案例。還沒正式上線前,BytePlus 官方就用 2.5 重現了歐文 1998 年世界盃的經典進球——1 分 45 秒的短片穿插著少年在街頭踢球的畫面,多次轉場找不到接縫,在 X 上衝出 1300 萬瀏覽。上線當天,導演趙伯祚用四張角色圖加一份文字腳本,直出一支三分鐘的童話動畫,評論區反覆出現同一句話:「行業要被改變了。」

畫質這次也動了刀。官方點名處理了 AI 影片常見的「油膩感」——皮膚太滑、眼神太空、光打得太均勻——針對材質、膚質、光影、飽和度做了系統性修正,也壓低了字幕與背景音樂亂入的機率。社群實測討論度最高的就是這件事:活人感,真的上來了。

CHAPTER 03 · MULTIMODAL REFERENCE

50 個參考素材

上一代單次最多 9 張參考圖,2.5 直接拉到 30 張圖片、10 段影片、10 段音訊,一次餵進 50 個素材。本文封面那張官方示範就是這個能力的極限操作:場景一張、鋼琴家一張、大提琴一張、主唱一張、管弦樂團五張、合唱團四張、觀眾席四張——18 張參考圖各就各位,模型自己排好整場音樂會的舞台調度,還能在多角色鏡頭裡保住每個人的長相與聲音。

30

張圖片

10

段影片

10

段音訊

對設計師來說,真正該盯著看的是白模參考(clay render)。你可以用無材質的 3D 模型先把空間結構、角色站位、運動路徑、鏡頭角度全部搭好,模型照這副骨架生成成片——光源方向、色溫、陰影投射會依白模的空間資訊照物理規律算出來,不是憑感覺上光。

Seedance 2.5 白模參考示範:左為無材質 3D 白模分鏡,右為生成的 3D 動畫成片

▲ 白模參考:左邊是無材質的 3D 白模分鏡,右邊是照著它生成的 3D 動畫成片(來源:ByteDance Seed)

Seedance 2.5 白模轉實拍示範:以白模組裝動畫生成擬真汽車組裝影片

▲ 同一招換到商業場景:白模組裝動畫加一張材質參考圖,直接渲染成擬真的汽車組裝影片(來源:ByteDance Seed)

這其實就是影視業的 previz(動態分鏡預演)進了 prompt 框。換成設計師熟悉的講法:白模是線框稿,Seedance 2.5 是渲染引擎。你給結構,它給視覺。「先定框架、再上皮」這套邏輯我們每天都在做,所以這一代模型對設計師反而特別友善——你早就會排片了,只是以前排的叫版面。

CHAPTER 04 · TIMESTAMP EDITING

時間戳級編輯

2.5 支援用時間戳精準控制內容。生成階段可以在 prompt 裡寫「0 到 8 秒中景跟拍、8 到 16 秒切攤位正面」這種級別的分鏡;生成後也能針對特定片段改角色、動作、劇情,前後保持連貫。綠幕編輯可以整組換背景,而且主體會照新環境的物理規則重算——衣角飄動的方向、髮絲的狀態、步伐節奏、光影互動全部跟著換;視角編輯甚至能保留人物與動作,只重排運鏡。

“

AI 影片的重心,正在從剪接台搬回導演椅。

但這裡有一個很值得玩味的定價。在即夢上,編輯一次要 960 積分,重新生成一支 30 秒影片只要 780。修,比重拍貴。這個定價幾乎是在明示這一代的正確用法——功夫花在開拍前。參考圖備齊、白模搭好、分鏡寫進時間戳,一次到位,比事後補救划算。這跟真實片場的經濟學一模一樣:現場多待一天的成本,永遠高過前期多開一次會。

CHAPTER 05 · GETTING STARTED

怎麼開始用

目前的開通狀態分四條線。即夢 AI 已上線,會員可用,台灣註冊的完整流程我在即夢 AI 完整介紹寫過;豆包專業版同步開通。國際版 Dreamina 官方帳號已宣布上線 2.5,不過官網部分入口仍掛著 Coming Soon,實際開放依帳號與地區分批——介面與註冊可以先看Dreamina 國際版介紹。API 則預告近期登上 BytePlus ModelArk(中國區為火山方舟),發稿當下還沒開放。

想先練手感的話,工作流跟 2.0 一通百通。我之前用 Suno 加 Seedance 做 LoFi Girl 風格音樂影片的流程照搬即可,換上 2.5 只是把片段長度與參考數量的天花板一起拉高。

CHAPTER 06 · PRICING AND LIMITS

價格與限制

更強,也更貴。以即夢積分計,30 秒 720P 影片約 780 積分,換算單秒約 2.1 元人民幣——上一代 1080P 是 1.38 元。180 秒的超長影片一次約 5220 積分,而 499 元的高級月會員整個月才 6160 積分:一支三分鐘的片,幾乎吃掉一個月的額度。

30 秒生成(720P)

780 積分

編輯一次

960 積分

180 秒超長影片

5220 積分

高級月會員(499 元/月)

6160 積分

▲ 上線首日即夢顯示的折後積分(媒體實測),之後可能隨活動調整

限制也要心裡有數。即夢上的 2.5 目前只有 480P 與 720P 兩種解析度——先前盛傳的原生 4K 沒有出現在這一版;參考上限實裝為 30 個,跟預告的 50 有落差。畫面裡的中文招牌與字幕仍會扭曲變形;官方也自承複雜動作的物理合理性、多主體互動的穩定性還有進步空間。排片前把這些算進去,期待值會準很多。

CHAPTER 07 · COMPARED TO

對照:2.0 與 H3

項目

SEEDANCE 2.0

SEEDANCE 2.5

單次時長

15 秒

30 秒,超長模式 180 秒

參考素材

最多 9 張圖

30 圖+10 影片+10 音訊

編輯能力

局部重繪

時間戳、綠幕、視角、參考編輯

白模分鏡

—

支援,含物理光影推算

解析度

1080P,後升級 4K

即夢目前 480P/720P

至於同一天發布的 MiniMax H3,走的是另一條路。Seedance 2.5 把力氣全押在「前期拍攝」:虛擬攝影機、白模分鏡、一鏡到底;H3 主攻的是綜藝花字、歌詞動畫、logo 演繹這類視覺包裝,還宣布要開源。一個想坐上攝影指導的位置,一個想接管剪接機房。對創作者反而是好事——兩邊補起來,剛好是一條完整的製片流程。

CHAPTER 08 · TAKEAWAYS

重點與觀點

回頭看,Seedance 2.5 最大的更新不在任何單項規格,在它重新分配了你的時間。過去做 AI 影片,八成力氣花在生成之後——挑片段、拼接、修穿幫;2.5 的每個設計都在把你往生成之前推:參考備齊、白模搭好、分鏡寫進時間戳,然後一次拍完。連定價都在幫腔——修比重拍貴,就是要你把功課做在前面。

這對設計師是熟悉的節奏。我們本來就活在「前期定義做得越好、後面返工越少」的世界裡——設計稿、規格標註、design token,全是同一個道理。AI 影片走到這一步,等於把設計師的工作習慣變成了影片創作的競爭優勢。抽卡時代練的是運氣,一鏡到底時代練的是排片。後者,才是能累積的功夫。

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EXTRA · LINKS

Seedance 2.5 官方發布文 ↗

ByteDance Seed 團隊的完整技術說明與示範影片

Seedance 2.5 官方專案頁 ↗

官方精選案例展示

Dreamina 國際版 Seedance 2.5 頁面 ↗

海外用戶的入口,開放進度以此頁為準

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常見問題

Q:Seedance 2.5 是什麼?

A:ByteDance Seed 團隊在 2026 年 7 月 31 日發布的新一代 AI 影片模型,採音畫聯合生成架構,單次生成 30 秒有聲影片,支援最多 50 個多模態參考與時間戳級編輯。

Q:Seedance 2.5 跟 2.0 差在哪?

A:單次時長從 15 秒變 30 秒、參考素材從 9 張圖拉到 30 圖加 10 影片加 10 音訊,新增時間戳編輯、綠幕編輯、視角編輯與白模參考,畫面也大幅降低了 AI 油膩感。

Q:台灣可以用 Seedance 2.5 嗎?

A:可以。即夢 AI 已上線 2.5(會員可用),國際版 Dreamina 官方也已宣布上線,開放進度依帳號與地區分批。

Q:Seedance 2.5 可以生成多長的影片?

A:單次 30 秒,支援多輪延長串成數分鐘;即夢另有超長影片模式,單次可生成 180 秒。

Q:Seedance 2.5 怎麼計費?

A:以即夢積分計:30 秒 720P 約 780 積分、編輯一次約 960 積分、180 秒超長影片約 5220 積分;499 人民幣的高級月會員每月有 6160 積分。

Q:Seedance 2.5 有 API 嗎?

A:官方預告近期於 BytePlus ModelArk(中國區為火山方舟)上線 API,發稿當下尚未開放。

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# Dreamina# 即夢 AI# ByteDance# AI 影片# Seedance