Claude Design 怎麼用?從一句話做出互動網頁的完整教學

Anthropic Labs 的 AI 設計工具實戰:設計系統匯入、四種修改管道、一路接到 Claude Code
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年7月26日 上午 4:40

AI 設計

AI TOOLS · 2026

Claude Design 官方主視覺——Anthropic Labs 推出的 AI 網頁設計工具

▲ Claude Design 官方主視覺(圖片來源:Anthropic)

QUICK ANSWER

Claude Design 是 Anthropic Labs 在 2026 年 4 月推出的 AI 設計工具:你用一段文字描述想要的網頁,它直接生成可以點、可以捲動的互動版本,背後是真實的 HTML 程式碼。Pro 以上方案內含,入口在 claude.ai/design。設計網頁的流程四步:匯入品牌脈絡、一段話描述需求、用四種管道修改、輸出成 HTML 或交給 Claude Code 接手開發。

CHAPTER 01 · WHAT IS IT

Claude Design 是什麼

四月十七日,Anthropic 旗下的實驗性產品部門 Anthropic Labs 發布了 Claude Design。定位一句話講完:你描述想要的東西,Claude 蓋出第一版,然後你們一來一往,改到它變成你的。

範圍不只網頁。原型、線框圖、簡報、一頁式文件、行銷素材都在射程內,但這篇我只聚焦一件事:怎麼用它設計網頁。因為在所有產出類型裡,網頁恰好是 Claude Design 跟其他 AI 設計工具拉開差距最明顯的地方。

差距來自一個底層決定:Claude Design 的產出是真的網頁。你拿到的東西可以點、可以捲動、可以在瀏覽器打開,背後是完整的 HTML、CSS 與 JavaScript,還能匯出成獨立檔案。它跳過了「畫一張很像網頁的圖」這個階段,直接給你網頁本人。發布時它由 Claude Opus 4.7 驅動,當時 Anthropic 最強的視覺模型,而這條模型線後來又推進到了 Opus 5

目前是 beta,包含在 Claude Pro、Max、Team 與 Enterprise 訂閱裡,打開 claude.ai/design 就能用,桌面版 App 的側邊欄也直接找得到入口。需求端的熱度很直白:官方公布的數字,上線第一週使用人數就突破了一百萬。如果你還在觀望 Claude 這一整套生態能幫設計師做什麼,我之前整理過官方九十個應用場景的解讀,可以搭配這篇一起看。

先看官方的發布影片,一分多鐘就能抓到它的操作感:

CHAPTER 02 · WHY IT MATTERS

為什麼設計網頁的人該在意

設計師的日常裡有一種隱形的配給制。時間只夠你把一兩個方向做完整,於是剩下十個方向死在腦子裡,你甚至來不及知道它們好不好。這件事我們習慣到忘了它是個問題,Anthropic 在發布文裡把它點破了:即使是有經驗的設計師,也得對「探索」實施配給。

Claude Design 改變的正是這件事的經濟學。以前多探索一個方向的成本是一個下午,現在是幾句話的時間。

兩個早期團隊的說法值得放在這裡。線上教育平台 Brilliant 的資深產品設計師說,他們互動最複雜的頁面,在其他工具要二十多個 prompt 才能重建,在 Claude Design 只要兩個。Datadog 的產品經理則描述了另一種場景:會議還沒散,粗略的想法已經變成能動的原型;過去要一週的 brief、mockup、review 往返,現在壓進一次對話。

100 萬+

上線第一週使用人數

2

Brilliant 重建最複雜頁面的 prompt 數

9+

可直接匯出的外部工具連接器

探索一旦變便宜,品味就成了唯一的稀缺品。

當探索的成本趨近於零,整條網頁設計的流程都會被重新排列。提案可以帶三個能點的方向進會議室,而過去你只帶得動三張靜態圖。易用性測試不用排隊等工程師。客戶那句「我想看看別的感覺」,從災難變成五分鐘的事。

CHAPTER 03 · HOW IT WORKS

三個核心機制

把 Claude Design 跟「請 AI 隨手寫個網頁」區分開的,有三個機制。

第一,它會讀你的設計系統。初次設定時,你可以把 GitHub repo、設計檔或整包品牌資產餵給它,Claude 會從裡面整理出一套設計系統:色彩、字型、元件。之後每一個新專案,它都自動套用這套系統,產出看起來像你家的產品,而非某個範本網站。上個月那波更新把這件事又往前推了一步:產出前 Claude 會先拿自己的結果對照你的設計系統做檢查與修正;團隊可以維護多套系統,管理員還能核定一套標準版並鎖定編輯權限。

第二,修改有四種管道,而且都是視覺的。

FOUR WAYS TO REFINE · 四種修改管道

01 · CHAT

對話修改

一句話描述要改什麼,負責整體方向的大調整。

02 · COMMENT

元素上留言

直接點在某個區塊上留言,負責「就是這一塊要改」。

03 · EDIT

直接改文字

標題文案不順?點進去打字就好,不用繞一圈描述。

04 · SLIDERS

滑桿與拖拉

Claude 依你的設計即時生成調整滑桿,微調間距與顏色;更新後還能直接拖拉、縮放、對齊元素。

對話負責大方向,留言負責定位問題,直接編輯負責文字,滑桿負責那些你想微調又懶得用文字描述的東西。四個管道疊起來,你會發現自己幾乎沒有在「寫 prompt」,比較像在跟一個手很快的設計師隔著螢幕指指點點。

第三,web capture。你可以直接從自己現有的網站抓取元素,讓原型從第一秒就長得像你的產品。做改版提案的時候,這個功能是作弊等級的存在:抓現況、描述改法、拿到新版,前後十分鐘。

Claude Design 操作介面截圖:與 Claude 對話並即時預覽生成的網頁設計

▲ Claude Design 的工作介面:一邊對話、一邊看設計即時成形(圖片來源:Anthropic)

CHAPTER 04 · GETTING STARTED

從零做出第一個網頁

入口是 claude.ai/design,Pro、Max、Team、Enterprise 方案都內含,用的是你訂閱本身的額度。Enterprise 預設關閉,要請管理員在組織設定打開。實際做一個網頁,流程長這樣:

WORKFLOW · 從零到網頁的四步

1

餵脈絡

用 web capture 抓現有網站的元素、上傳 logo 與風格參考圖、或連 GitHub 讓它讀 codebase。文件檔(DOCX、PPTX、XLSX)也吃。

2

一段話描述

講清楚頁面結構與氛圍,Claude 生出第一版。

3

四管道迭代

對話改方向、留言改區塊、直接改文字、滑桿改細節,改到像你的東西為止。

4

輸出

分享組織內連結、匯出獨立 HTML,或打包給 Claude Code 蓋成正式版。

第一步可以跳過,但跳過的代價是產出會長得像「還不錯的範本」。品牌感的來源在脈絡,而脈絡是你餵的。

第二步的描述越具體越好。給你一段我會這樣下的 prompt,做課程 landing page 的場景:

PROMPT EXAMPLE

幫我做一個線上課程的 landing page:深色背景,第一屏是課程名稱、一句賣點、一顆報名按鈕;往下依序是三個學員痛點、六章課程大綱、講師介紹、常見問題,最後再放一次報名區塊。整體風格延續我剛剛抓進來的網站。

第三步請調整心態。官方對第一版的定位講得很誠實:那是拿來讓你「反應」的草稿。第一版的意義在於給你一個可以罵的對象,設計從第二版才真正開始。留足迭代的迴圈,別期待一次到位。

CHAPTER 05 · IN PRACTICE

三條值得建立的網頁工作流

提案探索流。同一份 brief,請它一次出三個方向:一個保守、一個大膽、一個混血。三個都是能點的網頁,開會時直接投影讓客戶自己滑,方向確定再深化選中的那版。這條流程最大的紅利在心理層面:客戶對著會動的東西給的意見,品質遠高於對著靜態圖的想像。這一招有官方認證——六月更新文的收尾,Anthropic 給新手的建議就一句:沒靈感的話,請它為你的下一個 landing page 出三個方向,挑一個值得深化的。Morning Brew 共同創辦人 Alex Lieberman 也說,替新創 Tenex 的網站找設計方向時,Claude Design 是他的第一站。

原型測試流。把 Figma 裡的靜態設計稿匯出丟給它,轉成可互動的原型,用組織內分享連結發給受測者,易用性測試當天就能跑。權限有三檔:完全私人、有連結可看、開放編輯。最後一檔可以讓同事直接進來,跟 Claude 在同一個群組對話裡一起改稿。不用開 PR、不用等 code review,這是官方特別強調的點。

上線交棒流。設計定稿後,Claude Design 會把整個專案連同設計意圖打包成 handoff bundle,交給 Claude Code 一句指令接手實作。如果你已經在用 Claude Code,反方向也通:在 Claude Design 裡用 /design-sync 拉進 Claude Code 那邊的設計系統,或乾脆在 Claude Code 裡下 /design,不離開終端機就能建立、編輯、同步設計專案——把設計匯進 codebase,或反過來把現有的 code 變成能給人點的 live prototype。官方對交棒的描述我很喜歡:Claude Code 從你既有的工作接續下去,而非對著一張截圖從零重蓋。兩個產品共用同一套額度,來回切換沒有帳務摩擦。Claude Code 對設計師的價值我在另一篇寫過,這裡不展開。

Claude Design 六月更新介面:左側細粒度編輯器調整字型與樣式,右側 Claude Code 面板用 /design-sync 同步設計元件,畫布上是 landing page 設計

▲ 一張圖看懂六月更新:左側是細粒度編輯器,右側是 /design-sync 串接的 Claude Code,中間正是一個 landing page(圖片來源:Anthropic)

輸出的目的地遠不只這些。整張地圖攤開來看:

EXPORT MAP · 做完之後可以去哪

檔案格式

獨立 HTML
PDF
PPTX

設計與協作工具

Canva
Adobe Express
Gamma
Miro

開發與部署

Claude Code
Lovable
Replit
Vercel
Wix
Base44

另有組織內分享連結與資料夾儲存;連接器清單持續增加中。

CHAPTER 06 · LIMITS

限制與現實

先講清楚它還在 beta,功能幾乎每週在改——光六月那一波就疊了數百個穩定性修復——這篇寫的是 2026 年 7 月的狀態。

額度是第一個要注意的事。Claude Design 跟聊天、Cowork、Claude Code 共用同一池訂閱額度,重度生成會吃到你其他工作的量。上個月的更新有特別優化 token 效率,官方的說法是平均每輪用更少的 token 做到同樣的結果,錯誤率也大幅下降;但如果你打算拿它跑大量探索,Max 方案或開啟 extra usage 會實際一點。

第二是最後一哩。它給你的是九十分初稿的速度,最後十分還是你的事:字距的呼吸、留白的層級、資訊的先後,這些判斷目前沒有任何工具能代勞。差別在於,你把時間花在這十分上,而過去你的時間有八成耗在前面的九十分。

第三是正式站的分界。雖然它能輸出獨立 HTML、也能透過連接器推到 Vercel 或 Wix 部署,我自己的分法是:上線之前的所有階段——探索、提案、原型、測試——交給 Claude Design;要長期營運的正式網站,還是交給有 CMS、hosting 與 SEO 底子的建站工具。我的行銷頁主力至今仍是 Framer,之前寫過完整的 CMS 教學。兩者是接力關係:前者管想清楚,後者管跑得久。

CHAPTER 07 · COMPARED TO

跟 Figma Make 和 Lovable 怎麼選

發布當天,媒體幾乎一面倒把它寫成 Figma 挑戰者。看了三個月,我認為這個框架抓錯了重點:它們搶的根本是流程裡的不同段。Figma 的主場是精修與多人協作,Claude Design 的主場是「想法變成可以點的東西」這段路,而這段路過去在 Figma 裡也很痛。

真正同一格的對手是 Figma Make 跟 Lovable 這類 prompt 生成工具。粗略的分法:Figma Make 長在 Figma 生態裡,畫布、元件、團隊 library 一脈相承,已經活在 Figma 的團隊用它最順。Lovable 直接奔著能上線的全端應用去,資料庫、登入、部署一條龍。Claude Design 卡在中間偏設計的位置,它賭的是兩件事:設計系統的理解深度(讀你的 codebase,而其他多數工具讀的是你的描述),以及跟 Claude Code 之間的雙向通道。

有趣的是這幾家彼此其實在結盟。Lovable 就是 Claude Design 的官方匯出目的地之一,你可以在這裡做完設計、去那裡變成產品。競爭的敘事好看,接力的現實更常見。

選擇的判斷點在你的下一步。下一步是進 Figma 精修,選 Figma Make;下一步是直接上線一個應用,選 Lovable;下一步是探索多個方向、對齊品牌、再交給工程或 Claude Code,選 Claude Design。

CHAPTER 08 · TAKEAWAYS

重點與一個觀點

濃縮成三句。Claude Design 把網頁設計的探索成本壓到接近零,而且產出是真實可互動的網頁;設計系統匯入讓產出像你家的產品,這是它跟其他 prompt 工具拉開的關鍵一步;從 web capture 進、從 Claude Code 出,它把自己嵌進了設計到開發的完整鏈路。

再給一個觀點。這半年 AI 設計工具的競爭主軸換了題目,從「生不生得出來」換成「像不像你家的東西」。生成能力人人都有,品牌一致性才是分水嶺,而 Claude Design 押在設計系統上的路線,是目前把這題做得最認真的一家。對設計師來說,這反而是好消息:工具把「做出來」的門檻踩平之後,剩下的恰好是最難被自動化的部分——知道哪個方向值得做。探索變便宜的世界裡,品味的匯率一直在漲。

EXTRA · LINKS · 官方資源

Claude Design 入口:claude.ai/design
官方發布文:Introducing Claude Design by Anthropic Labs
六月更新說明:Claude Design now stays on brand for daily work
產品頁與常見問題:claude.com/product/design
我的建站主力 Framer(推薦連結):framer.com

常見問題

Q:Claude Design 要付費嗎?哪些方案能用?

A:它包含在 Claude Pro、Max、Team、Enterprise 訂閱裡,不另外收費,但用的是訂閱本身的額度,目前免費方案沒有開放。Enterprise 預設關閉,需要管理員在組織設定啟用。

Q:做出來的網頁可以直接上線嗎?

A:技術上可以。它能匯出獨立 HTML 檔,也能透過連接器送到 Vercel、Wix 等平台部署。但長期營運的正式網站牽涉 CMS、SEO 與維護,建議把 Claude Design 定位在上線前的設計與原型階段,正式站交給專門的建站工具。

Q:Claude Design 跟 Figma Make 差在哪?

A:兩者都是用文字描述生成設計,差在生態位置。Figma Make 內建在 Figma,適合後續要進 Figma 精修協作的團隊;Claude Design 的強項是讀取 codebase 建立設計系統,以及跟 Claude Code 的雙向交棒,適合要一路接到開發的流程。

Q:可以讓它照我的品牌風格產出嗎?

A:可以,這正是它的主打。你可以從 GitHub、設計檔或上傳資產匯入設計系統,Claude 會整理出色彩、字型與元件並自動套用到每個專案,產出前還會對照設計系統自我檢查修正。團隊可以維護多套系統,管理員能核定並鎖定標準版。

Q:用 Claude Design 會消耗我的 Claude 額度嗎?

A:會。它與聊天、Claude Cowork、Claude Code 共用同一套訂閱額度,用完可以啟用 extra usage 繼續。打算大量生成的話,建議評估 Max 方案。

Q:完全不會寫程式也能用嗎?

A:能。全程用自然語言加視覺控制項操作:留言、改字、拉滑桿、拖曳對齊,程式碼在背後自動生成,你從頭到尾都碰不到它。這也是它對創辦人、行銷與產品經理友善的原因。