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Seedance 2.0 是什麼?ByteDance 最強 AI 影片模型,Dreamina 國際版上線進度完整介紹 - RAR 設計攻略
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Seedance 2.0 是什麼?ByteDance 最強 AI 影片模型,Dreamina 國際版上線進度完整介紹

字節跳動 Seed 團隊的影片生成模型分區開放中,台灣使用者該知道的事
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年4月15日 上午 10:40

AI 設計

AI VIDEO GENERATION / 2026.04

Seedance 2.0 是什麼

字節跳動最強 AI 影片模型,Dreamina 國際版分區上線中,台灣使用者該知道的事

Dreamina Seedance 2.0 影片生成範例:皮克斯風格的小女孩與神獸場景

▲ Dreamina Seedance 2.0 是字節跳動在海外推出的官方 AI 影片生成產品 / 圖:Dreamina 官方

TABLE OF CONTENTS

01 ─ Seedance 2.0 是什麼

02 ─ 為什麼一夕之間引爆全球討論

03 ─ 雪山救狐狸:你一定滑到過的邵氏武俠迷因

04 ─ 從中國發布到全球分區上線的時間軸

05 ─ Dreamina 國際版:目前最接近官方的存取路徑

06 ─ 台灣使用者現況與實測建議

07 ─ 好萊塢版權風波的來龍去脈

08 ─ 設計師可以怎麼用(附實際案例)

09 ─ 重點整理與延伸資源

2026 年 2 月,中國的設計圈、影片創作者圈、好萊塢編劇圈幾乎在同一個禮拜被同一件事炸到。一段「布萊德彼特對打湯姆克魯斯」的影片在 X 上瘋傳,真實到連《死侍與金鋼狼》編劇 Rhett Reese 都在社群上寫下:「I hate to say it, it's likely over for us.」

那段影片的來源,是字節跳動 Seed 團隊的新模型 ── Seedance 2.0。

它在中國透過即夢 AI(Jimeng)和豆包推出之後一週內爆紅,然後在 2/24 原訂的全球 API 上線前夕,被好萊塢版權壓力擋了下來。從那一刻開始,「Seedance 2.0 到底什麼時候輪到我可以用」就成了華語區創作者每週都在問的問題。

這篇文章把目前所有可以驗證的資訊整理清楚:模型本身的能力、它跟前一代的差距、Dreamina 國際版的分區上線進度、台灣的存取現況、以及為什麼這次的全球推送會走得這麼小心翼翼。

CHAPTER 01 / WHAT IT IS

Seedance 2.0 是什麼

Seedance 是字節跳動 Seed 團隊的影片生成模型家族,2025 年 6 月首次推出 1.0 版,2026 年 2 月 12 日正式發表 2.0 版。它的核心架構是 Dual-Branch Diffusion Transformer ── 影片畫面和音訊在同一次生成過程中一起產出,而不是先做影片再補配音。

這代表什麼?最直接的差別是:對嘴、環境音效、配樂節奏全部都是模型一次算出來的,不需要後製。對於要做廣告、產品 demo、短影音的人來說,這直接砍掉一整個工作流的中段。

2.0 版另一個更大的改變是「@ 引用系統」。一次生成裡,你可以丟進去 9 張圖、3 段影片(總共最多 15 秒)、3 段音訊,然後在文字 prompt 裡用 @image1、@video2、@audio3 這種 tag 直接指名要參考哪個元素。模型會從這些素材裡讀取角色長相、運鏡、節奏、聲音特性,然後綜合出一段新的影片。

INPUT

多模態輸入

文字 + 9 張圖 + 3 段影片 + 3 段音訊,單次生成最多 12 個素材

OUTPUT

最長 15 秒影片

支援 6 種長寬比、原生音訊同步、最高 1080p / 部分管道 2K

ARCHITECTURE

Dual-Branch DiT

影音聯合生成架構,聲音與畫面在同一個 pass 內一次算出

REFERENCE

@ 標籤系統

用自然語言指名引用哪一張圖、哪一段影片、哪一段音訊

Seedance 2.0 多模態輸入示意:9 張圖 + 3 段影片 + 3 段音訊組合生成

▲ 一次生成最多可丟入 9 張圖、3 段影片、3 段音訊,模型用 @ 標籤從中讀取角色、運鏡、節奏、聲音 / 圖:Dreamina 官方

CHAPTER 02 / WHY IT MATTERS

為什麼一夕之間引爆全球討論

過去兩年 AI 影片模型一直在進步,從 Sora 1 到 Veo 3、從 Kling 到 Runway Gen-3,每一次更新都會在創作圈丟出小範圍的水花。Seedance 2.0 之所以在 2 月引爆完全不同等級的討論,核心原因有三個。

第一,物理一致性大幅躍進。過去 AI 影片最容易穿幫的是角色的動作 ── 杯子會穿過手、衣服會自己飄、走路會像在滑行。Seedance 2.0 在多人互動、複雜運動的場景上達到字節跳動內部基準 SeedVideoBench-2.0 的 SOTA 水準,雙人花式滑冰這種需要同步起跳、空中旋轉、精準落地的動作都能穩定生成。

第二,音訊不是後製出來的。市面上多數 AI 影片工具的「配音」其實是另一個 TTS 模型補上去的,因此情緒、節奏、嘴型常常對不上。Seedance 2.0 是把音訊和影片放在同一個生成過程,所以唇形同步、環境音效、節拍對齊全部一次到位。

第三,角色一致性終於可以撐過多鏡頭。「同一個人物在不同鏡頭看起來還是同一個人」聽起來是基本要求,但對擴散模型來說一直是難題。Seedance 2.0 用 reference image 鎖住臉部、服裝、髮型,可以維持到一段 15 秒、跨多個鏡位的影片裡都不漂移。

Dreamina Seedance 2.0 同一人物跨多鏡頭角色一致性示意

▲ 同一個人物在五個不同鏡位、不同動作下保持外觀完全一致 ── 這是 Seedance 2.0 最被稱讚的能力 / 圖:Dreamina 官方

"

In next to no time, one person is going to be able to sit at a computer and create a movie indistinguishable from what Hollywood now releases.

— RHETT REESE,《死侍與金鋼狼》編劇

CHAPTER 03 / THE PROOF

雪山救狐狸:你一定滑到過的邵氏武俠迷因

如果你覺得「好萊塢編劇警覺」「模型參數牛」這些話離你有點遠,那麼這個例子會把所有距離壓縮到零 ── 過去兩個月你幾乎不可能沒在 Threads、Facebook、YouTube 上滑到雪山救狐狸迷因,它就是 Seedance 2.0 能力的最直接證據。

這個梗的原版是 2026 年 2 月底,中國貴州貴陽一個四人新媒體團隊為自家品牌「川娃醬板鴨」做的宣傳短片。畫面走 70 年代邵氏武俠片的棚拍雪山風格:一位大俠在雪山救下瀕死的白狐,留下一隻醬板鴨給牠度過寒冬。多年後,院門被推開,一名美麗女子上門。大俠問:「你是那隻狐狸?」女子搖頭:「我是那隻醬板鴨。」然後掏出手槍把大俠擊斃。

反差荒謬的劇情讓這部短片兩週內在中國抖音討論量突破 50 億次,然後一路燒到台灣的 Threads、YouTube、Facebook。衍生版本層出不窮 ── 醬板鴨版、核彈版、豆汁版、卡車版,甚至「雪山本身來復仇」的哲學版本,創造出一整個「雪山救狐狸宇宙」。連蔡依林都在 PLEASURE 巡演長沙場的後台跟風拍了一支翻玩版,開口第一句就笑場,網友吐槽「天后都逃不過小品」「還以為是 AI 生成,一看是本人」。

KEY FACTS

製作團隊

4 人

單片製作時間

約 5 小時

單片成本

幾百元人民幣

兩週內討論量

50 億次

原創作者艾先生接受陸媒訪問時透露,整個系列的製作工具就是即夢 AI(即 Dreamina 中國版)搭配 Seedance 2.0。過去這種邵氏武俠風格的短片需要實景雪山或攝影棚、武術指導、服化道、後期合成,動輒幾十萬製作費;現在一個四人團隊用一台電腦下午開工、晚上就能交片,成本直接砍掉三個零。

這才是字節跳動在全球 rollout 上會這麼小心翼翼的真正原因 ── Seedance 2.0 不只是一個影片工具,它是一條能把「你腦袋裡想得到的任何荒謬劇本」在幾個小時內變成可發布影片的生產線。當這條生產線面對的是迷因創作時,結果是雪山救狐狸宇宙;當它面對的是好萊塢 IP 時,結果就是迪士尼的停止侵權函。

CHAPTER 04 / THE TIMELINE

從中國發布到全球分區上線的時間軸

這條時間軸值得特別整理,因為它其實是字節跳動「先在中國放、再應對版權壓力、最後分區滲透海外」這套劇本的具體執行過程。

2026/02/12

中國正式發表

於即夢 AI(Jimeng)、豆包、剪映上線,需要 +86 手機號實名認證

2026/02/13

迪士尼發出停止侵權函

指控模型未經授權使用迪士尼作品訓練,Paramount Skydance 隨後也加入

2026/02/16

字節跳動聲明強化保護

表示「尊重智慧財產權」,將強化防護機制

2026/02/24

原訂全球 API 上線日 ── 暫停

Volcengine / BytePlus 公開 API 無限期延後

2026/03/16

美國參議員施壓

Marsha Blackburn 與 Peter Welch 致信字節跳動 CEO,要求關閉 Seedance

2026/03/26

Dreamina Seedance 2.0 海外首發

在 CapCut 編輯平台上線,首批國家:印尼、菲律賓、泰國、越南、馬來西亞、巴西、墨西哥

2026/04/01

擴張至非洲、南美、歐洲、中東

CapCut 官方 newsroom 公告分批開放更多市場

2026/04/02

Volcengine 開放企業 API public beta

中國境內企業可申請使用,並非全球公開 API

2026/04/14

本文撰寫時點

日本與美國陸續加入,台灣尚未出現在官方公告名單

CHAPTER 05 / WHERE TO USE

Dreamina 國際版:目前最接近官方的存取路徑

先把名稱搞清楚,因為這是現在最容易混淆的一塊。Seedance 2.0 是字節跳動 Seed 團隊的「模型」,它本身不是一個產品。產品是裝載這個模型的應用程式,而字節跳動有兩條產品線:

CHINA

即夢 / 豆包 / 剪映

中國本土品牌,需要 +86 手機號 + 中國身分證實名認證,付費需中國銀行卡。海外帳號無法註冊。

INTERNATIONAL

Dreamina + CapCut + Pippit

字節跳動官方為海外用戶準備的產品線,可用 Google、TikTok、CapCut、Email 帳號註冊,介面有繁體中文。

所以「Dreamina 國際版」並不是第三方包裝,而是字節跳動官方發行的海外正式管道。網址是 dreamina.capcut.com,目前 Seedance 2.0 是用「分區付費用戶」的方式分批推送到不同國家。

Dreamina 國際版操作介面,模型選單可看到 Seedance 2.0 選項

▲ Dreamina 國際版的 AI Video 工作區,模型下拉選單裡的「Seedance 2.0」就是台灣使用者要找的那個按鈕 / 圖:Dreamina 官方

除了 Dreamina,2026 年 4 月之後也有幾個第三方平台陸續整合 Seedance 2.0,例如 Higgsfield(Team plan 限定)、Runway、fal.ai、Artlist 等等。這些是透過 BytePlus 或字節跳動的 partner program 取得授權,屬於合法但非字節跳動直營的選擇。

⚠ 重要區分

「能在某個網站上點到 Seedance 2.0」不等於「我能穩定、合法地拿來做商業案」。第三方平台的取用權限可能隨時被字節跳動收回(BytePlus 在 2 月底就曾經把 access 拿掉),建議要做付費案的時候,優先考慮字節跳動直營的 Dreamina 國際版。

CHAPTER 06 / TAIWAN STATUS

台灣使用者現況與實測建議

截至 2026/04/14 為止,字節跳動官方公告的 Dreamina Seedance 2.0 開放區域名單裡沒有明確列出台灣。但有兩件事值得放在一起看:

第一,周邊國家全部都開了。東南亞五國(印尼、菲律賓、泰國、越南、馬來西亞)是首批,日本後來也加入。台灣在地理、語言、創作生態上和這些市場高度相似,被歸到下一波的機率很高。

第二,Dreamina 官方介面已支援繁體中文。這通常是準備推進台港澳市場的訊號 ── 沒有要做的市場不會花成本做語系。

所以最快的驗證方式不是繼續等公告,而是直接登進去看模型下拉選單裡有沒有 Seedance 2.0:

01

前往 dreamina.capcut.com

用 Google、TikTok、CapCut 或 Email 註冊新帳號,或用既有帳號登入。語系切換到「繁體中文」。

02

進入「AI 影片」工作區

在側邊功能列點選 AI Video Generator,進入影片生成的主介面。

03

展開模型下拉選單

看看清單裡有沒有「Seedance 2.0」這個選項。如果有 ── 台灣已經默默開放;如果沒有 ── 還在等下一波。

04

準備好付費

即便台灣帳號可以選到 Seedance 2.0,完整功能也是 paid CapCut user 才能使用。Dreamina 國際版採信用點數方案,新註冊有送少量點數可以先試水溫。

Dreamina 完整操作介面,包含 Seedance 2.0 模型選擇與 First and last frames 設定

▲ Dreamina 完整介面:模型欄位選擇 Seedance 2.0、模式可設定首末幀、解析度 720P、長度 5 秒、消耗 30 點數 / 圖:Dreamina 官方

如果你的帳號目前還看不到 Seedance 2.0,也不必氣餒 ── Dreamina 上現有的 Seedance 1.5 Pro 已經是上一代相當穩定的版本,可以先用來熟悉 Dreamina 的工作流程、prompt 寫法、@ 引用語法。等 2.0 真的開到台灣的時候,你已經知道怎麼用。

CHAPTER 07 / THE COPYRIGHT STORM

好萊塢版權風波的來龍去脈

為什麼一個在 2/24 就應該全球 API 上線的模型,被推遲到 3 月底才以這種「分國家、分付費等級、限制功能」的方式重新出現?答案是好萊塢。

2 月中旬 Seedance 2.0 在中國發布之後不到兩天,迪士尼就向字節跳動發出停止侵權函,指控模型在訓練階段使用了迪士尼作品而沒有任何補償。Paramount Skydance 跟進,點名 Star Trek、South Park、Dora the Explorer 等多個 IP 被「公然侵權」。美國電影協會(MPA)也加入聲援。

事件升級的關鍵是社群上瘋傳的真人合成影片 ── 包括「布萊德彼特對打湯姆克魯斯」、「Friends 角色變成水獺」、「威爾史密斯大戰紅眼義大利麵怪物」這類爆紅 clip。3 月 16 日,美國參議員 Marsha Blackburn 與 Peter Welch 聯名致信字節跳動 CEO,要求直接關閉 Seedance。

字節跳動的回應是把全球 API 暫停,然後重新設計推送策略。3 月 26 日重新復出時,Dreamina Seedance 2.0 在海外 CapCut 上的初版做了三個明確的閹割:

SAFEGUARD 01

禁止真人臉部 image-to-video。不能上傳含有真實人臉的圖片或影片來生成新素材。這直接擋掉了「合成名人」這條最敏感的使用場景。

SAFEGUARD 02

阻擋未授權 IP 生成。系統會在 prompt 階段擋下涉及受版權保護角色的請求,生成階段也會做二次內容審核。

SAFEGUARD 03

隱形浮水印。所有生成內容都嵌入隱形浮水印,即便影片被下載、剪輯、轉發到其他平台,字節跳動仍然可以辨識來源並協助下架。

這套組合拳的意思是:能用,但不要用來幹合成名人、合成 IP 這些事情。對於做產品 demo、品牌行銷、教學影片、概念前期視覺化的人來說,基本上沒有影響。

CHAPTER 08 / FOR DESIGNERS

設計師可以怎麼用(附實際案例)

把「Seedance 2.0 是不是好玩」這個問題放一邊,真正值得思考的是:當這個模型完整開放給台灣設計師之後,工作流程的哪一段會被它改寫?以下是我自己這幾個月用 Seedance 2.0 做 VTuber 短影音的實際案例,以及幾個現階段已經可以驗證的應用方向。

CASE STUDIES / RIVEN'S YOUTUBE SHORTS

下面這四支 Shorts 都是我用 Seedance 2.0 生成的,主題分別是 Figma、Photoshop、Illustrator、Canva ── 我把自己 RAR 設計攻略的四門主力課程,各做了一支 VTuber 風格的短影音實驗。你可以點開來看,感受一下 Seedance 2.0 的畫面質感、角色一致性、運鏡穩定度。

▲ 完整 Shorts 合集請見 @Riven.design

做完這幾支之後,我整理出四個對設計師來說真正會改變工作流程的應用方向:

Seedance 2.0 從鉛筆草稿轉換為皮克斯風格完成稿

▲ 從鉛筆草稿到皮克斯風格的完稿,過去需要插畫師加渲染師合作幾天的工作,現在一張圖搞定 / 圖:Dreamina 官方

提案前期視覺化。過去做品牌提案的時候,氛圍影片要嘛找素材庫、要嘛請外包做 motion graphics,Seedance 2.0 的好處是你可以用客戶提供的 logo、產品照、moodboard 直接餵給模型,15 秒內生出帶配樂的概念片給客戶看。提案的「動起來看看」變得幾乎沒有成本。

產品 hero shot。電商頁面、廣告素材的 hero shot 過去要拍實景或請動畫師,現在可以用一張產品照 + 一段 prompt 描述「霧氣繚繞的暗色背景、緩慢推進、頂光打在金屬表面」,直接拿到一段 cinematic 質感的 product video。

Seedance 2.0 從家庭餐桌的 Pizza 照片生成披薩店廣告海報

▲ 一張家庭餐桌的 Pizza 照片 → 一張披薩店廣告海報視覺。電商產品圖最常用的「氛圍升級」工作流 / 圖:Dreamina 官方

同一款 Aurora 芒果汽水在三個不同奇幻場景中保持包裝、字體完全一致

▲ 同一款飲料,三個不同的奇幻場景 ── 包裝、字體、產品造型全部鎖死。這是品牌設計師最需要的「一致性」 / 圖:Dreamina 官方

教學影片的概念片頭。對於做線上課的設計教育者(我自己也屬於這一類),每堂課的開場片頭過去要花時間做 motion graphics。Seedance 2.0 的多鏡頭敘事能力可以讓「3 秒抓注意力 + 5 秒切入主題」這種開場結構在幾分鐘內生成出來,後期只要做字幕和音量平衡。上面那組 Figma、Ps、Ai、Canva 的 Shorts 就是這個方向的嘗試 ── 同一套角色設定、同一種片頭節奏、四種不同設計工具,每支不到一個下午就能產出。

社群短影音實驗。Reels、TikTok、Threads 上的視覺實驗成本一直是 Reach 提升的障礙 ── 你不會為了測試一個內容方向去拍一支真實影片。Seedance 2.0 把這個成本壓到接近零,意味著更多人可以用「先丟出來試水溫、有 traction 再認真做」的策略。這也是雪山救狐狸宇宙能在兩週內裂變成千百個版本的底層邏輯。

CHAPTER 09 / KEY TAKEAWAYS

重點整理

→

Seedance 2.0 是字節跳動 Seed 團隊於 2026/02/12 發表的影片生成模型,核心特色是多模態輸入、原生影音同步、@ 引用系統。

→

原訂 2/24 全球 API 上線因好萊塢版權壓力暫停,改為分區、分付費等級、限制功能的方式重新推送。

→

海外正式管道是 Dreamina 國際版(dreamina.capcut.com),由字節跳動官方營運,已支援繁體中文介面。

→

截至 2026/04/14,官方公告的開放區域包含東南亞五國、日本、美國、歐洲、非洲、南美、中東,台灣尚未明確列入但極可能在下一波。

→

海外版禁止真人臉部 image-to-video、阻擋未授權 IP 生成、嵌入隱形浮水印,但對品牌、產品、教學、概念視覺化的使用場景沒有影響。

→

最快的驗證方式是直接登入 dreamina.capcut.com,看模型下拉選單裡有沒有 Seedance 2.0 ── 比等待官方公告更可靠。

EXTERNAL RESOURCES

延伸資源

→ ByteDance Seed 官方產品頁

→ Seedance 2.0 官方發表 Blog

→ Dreamina 國際版(註冊入口)

→ CapCut Newsroom:Dreamina Seedance 2.0 上線公告

→ Wikipedia:Seedance 2.0 條目

這是 AI 影片從「實驗性玩具」走向「正式工作流程一環」的轉折點。
不必急著焦慮,但值得開始準備。

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