Claude 三大目錄怎麼裝?Skills、Connectors、Plugins 設計師必裝清單

2026/03/31 起 Claude 把擴充收進一個地方,三個 tab 對應三種強化路徑
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年5月21日 上午 4:38

AI 設計

AI TOOLS · 2026

Claude 對話介面中 Adobe for creativity connector 的官方截圖,畫面顯示多張 IG story 設計範本與設計師 prompt

▲ Adobe for creativity connector 是 2026/04 Anthropic 推給創作者的九個 connector 之一。圖片來源:Adobe Blog

QUICK ANSWER

Claude 的擴充生態現在分三類,2026/03/31 起統一收在 claude.ai/directory:Skills 教 Claude 怎麼做事(SOP 包)、Connectors 給 Claude 連到外部 app(375+ 個 MCP 整合)、Plugins 把前兩者打包成整套職能套件。設計師的最小可行組合是七個:Skills 兩個(frontend-design、skill-creator)、Connectors 三個(Adobe for creativity、Notion、Google Drive)、Plugins 兩個(Design、Figma),裝完大約十分鐘。

CHAPTER 01 · A FIGMA WITHOUT EXTENSIONS

先想像一個沒有擴充的 Figma

你開檔案、畫框、拉幾條向量。要找一個 icon?打開瀏覽器、搜尋、下載 SVG、拖回 Figma。要對齊網格?手動。要批次重命名 layer?開個 Plugin 跑一輪。要把 component 交給工程師?截圖貼到 Notion,標註尺寸,等他來問。

Figma 的擴充其實一直是三種混在一起。教軟體做新動作的功能(像 Auto Layout、Variables)、把外部資料抓進來的插件(像 Unsplash、Iconify)、整合多步驟工作流的工具包(像 Figma to Code)。設計師早習慣這三層共存,分得清也用得順。

Claude 在 2026 年也走到這一步。三類擴充,三個 tab。

三月底 Anthropic 把所有擴充統一收進 claude.ai/directory,三個 tab 各管一件事:Skills 教 Claude 動作、Connectors 連 Claude 到資料、Plugins 把前兩者打包成完整工具箱。

這篇要把三類拆乾淨,整理設計師 2026 年該裝的最小可行組合。

CHAPTER 02 · THE THREE TABS

Directory 的三個 tab,三種擴充

Claude Directory 側欄三個 tab 截圖:Skills、Connectors、Plugins,目前選中 Plugins

▲ claude.ai/directory 側欄。Skills 是卷軸圖示、Connectors 是拼塊、Plugins 是插頭,視覺隱喻很直接。

三類各自的定位:

Skills · 教 Claude 怎麼做事

一個 Skill 就是一個 SKILL.md 檔——告訴 Claude 遇到特定任務時要怎麼處理。寫 Word 文件用 docx skill、做投影片用 pptx skill、生 PDF 用 pdf skill。Anthropic 自家的 frontend-design skill 就是教 Claude 怎麼寫出有設計感的前端,而不是吐預設模板。

Connectors · 給 Claude 連到外面

基於 MCP(Model Context Protocol)的雙向通道。讓 Claude 可以讀寫你的 Google Drive、Notion、Adobe Creative Cloud、Figma 檔案。一鍵 OAuth 授權,沒有命令列。

Plugins · 整套打包好的職能套件

一個 Plugin 把多個 Skills、Connectors、slash commands、甚至 sub-agents 包成一個 install。Anthropic 在 2026/01/30 隨 Claude Cowork 上線這個概念,後續推了 Design、Figma、Legal 等多個職能套件。

生態系的成長速度比 Figma Plugin 當年還凶。看數字就懂:

375+

CONNECTORS

官方 directory 上 2026/05 已驗證的數量

1000+

SKILLS

官方加社群累計可安裝的 SKILL.md 數

16 個月

0 TO THREE TABS

從 MCP 首發到三類目錄統一

Figma 的 Plugin 生態從 0 到上萬個花了五年,Claude 16 個月就把擴充分成三層。這個速度差,背後是整個 AI 生態在押注 Claude 的開放標準會變成新世代的「工具接口」。

CHAPTER 03 · SKILLS

Skills — 教 Claude 怎麼做事

Claude 設定介面 Capabilities 分頁的 Skills 區塊,顯示 acme-brand-guidelines、algorithmic-art、canvas-design、skill-creator 等已安裝的 skill 列表,每一個都附描述與啟用切換

▲ Claude 設定介面的 Skills 區塊。每一項 skill 都是一個 SKILL.md 檔案,Claude 會在遇到對應任務時自動啟動。圖片來源:anthropic.com

Skills 是三類裡面最容易被低估的。表面看就是個 Markdown 文件,實際上是教 Claude 在遇到特定任務時走特定 SOP——這跟 Figma 的 Auto Layout 是同一種思維。Auto Layout 不是新功能,是教 Figma 「frame 裡的元素該怎麼排」的規則包。Skill 就是教 Claude「遇到 X 任務該怎麼做」的規則包。

Skills 在 Claude.ai 介面的 Customize → Skills 裡可以瀏覽跟啟用。安裝後 Claude 會自動判斷什麼時候用得上,不用每次都 prompt 它。需要 Pro 以上方案,且要開啟 code execution。

SKILL · 01

frontend-design

類比:Figma 的 Variables + 設計系統規範包

Anthropic 官方出的 skill。用一句話形容它的存在:讓 Claude 寫出來的前端,看起來不像 AI 寫的。沒裝這個的 Claude 會吐千篇一律的 Inter 字體 + 紫色漸層 + 圓角卡片。裝了之後它會根據品牌調性挑字體、配色、版式,產出有個性的介面。

對寫 HTML、做 landing page、或要 Claude 幫忙產出 prototype 的設計師來說,這是 Day 1 必裝。

SKILL · 02

skill-creator

類比:Figma 的 Component Builder

這個有點 meta:它是「教 Claude 寫新 Skill」的 Skill。當你發現自己重複跟 Claude 解釋同一套流程(「先檢查媒體、再驗證連結、再做 self-check」),就是該寫 Skill 的時候。

裝了 skill-creator 之後,你只要描述工作流,它會幫你產出標準 SKILL.md。我的部落格寫稿 SOP、社群發文 checklist、IG 輪播視覺模板,全都靠這個方式封裝起來。寫過一次,永遠不用再講第二次。

Claude 對話範例:使用者問「Claude can you help me make a skill?」,Claude 用 skill-builder skill 生成一個叫 sales-call-prep 的新 skill 並提供下載

▲ skill-creator 的官方示意:描述需求,Claude 自動產出一個新的 SKILL.md。圖片來源:anthropic.com

CHAPTER 04 · CONNECTORS

Connectors — 給 Claude 連到你的工具

Anthropic 官方 MCP 介紹頁的抽象視覺,左側多種不同的白色幾何形狀代表外部應用程式,右側圓形代表 Claude,中間黑色連接線象徵 MCP 把兩端連通

▲ Anthropic 官方 MCP 介紹頁的視覺隱喻:不同形狀的應用透過同一條協議連到 Claude。圖片來源:anthropic.com

Connectors 是 MCP 在 Claude.ai 介面上的官方名字。MCP(Model Context Protocol)是 2024 年底 Anthropic 釋出的開放協議,產業類比是「AI 世界的 USB-C」。對應到 Figma 的話,就是 Unsplash、Iconify 這類「把外部資料抓進來」的 plugin——只是 MCP 是雙向的,Claude 可以讀也可以寫。

我精選三個。不是最熱門的,是 fit 設計師日常的:

CONNECTOR · 01 · DAILY DRIVER

Adobe for creativity

類比:Figma 的 Iconify + Unsplash + 跨檔案搜尋三合一

2026/04/28 隨「Claude for Creative Work」一起發。一個 connector 打通 50+ Adobe 工具:Photoshop、Illustrator、Lightroom、Firefly、Premiere、InDesign、Adobe Stock。

Anthropic 官方範例是「幫我從 Adobe 設計庫做一張 boutique sale 的 IG story,背景換掉再加動畫」,Claude 會自己跨 Adobe Express、Photoshop、動畫工具串完。免費版 Claude 就能用,這是 Anthropic 給創作者的入場禮。

CONNECTOR · 02 · SECOND BRAIN

Notion

類比:Figma 的 Content Reel(外部資料庫雙向通)

Notion connector 是 directory 最早期的標配,讀寫 page、查資料庫、新增記錄樣樣行。實用工作流:寫文章草稿在 Notion,修圖 reference 整理在 Notion,最後叫 Claude 從 Notion 抓內容組裝成正式稿。

類似 Figma 用 Content Reel 從 Google Sheet 抓真實資料填到 mockup 的概念——但因為是雙向,Claude 還會幫你把產出回寫進 Notion 資料庫。

CONNECTOR · 03 · ASSET LIBRARY

Google Drive

類比:Figma 的 Unsplash(但抓的是你自己的素材)

讓 Claude 可以掃你 Drive 裡的素材庫、設計檔案、客戶資料夾。實用情境:寫完文章,叫 Claude 從 Drive 找上週做的 IG carousel 截圖,自動配對到合適段落。

每個設計師的 Drive 都是一座沒整理過的金山,MCP 把它接上 Claude,整理這件事就被外包出去了。

關於 Connectors / MCP 的完整背景,我寫過一篇MCP 完整指南,技術細節可以從那裡進;另一篇Adobe for creativity 深入拆解講 Adobe 那條線在做什麼。

CHAPTER 05 · PLUGINS

Plugins — 整套打包好的職能套件

Claude Code v2.0.12 終端機介面,執行 /plugin 指令後顯示 Manage Plugins 頁面,列出 code-review、typescript-lsp、security-guidance 三個 plugin

▲ Claude Code 內 /plugin 指令管理介面,顯示已安裝的 plugins。Claude.ai 網頁版的 plugin 管理 UI 概念類似但更圖形化。圖片來源:claude.com

Plugins 是三類裡最年輕的。2026/01/30 隨 Claude Cowork 上線,定位是「把 Skills + Connectors + slash commands + sub-agents 打包成單一可安裝套件」。對照 Figma,就是 Figma to Code 那種把多步驟工作流整合的整合型 Plugin。

Plugin 解的問題是「我每次都要組合一堆 skill 跟 connector 才能完成這類工作」。Anthropic 推的 Design Plugin 內含設計批評、UX 文案、無障礙審核、研究綜合、開發交接,全是設計師重複會做的事,但每件單獨拆出來都不夠。打包之後,一個 slash command 就到位。

PLUGIN · 01

Design

Anthropic 官方推出,給設計工作流的整套職能套件

官方頁面:claude.com/plugins/design。內容含 design critique(設計批評)、design system management(設計系統管理)、UX writing(介面文案)、accessibility audits(無障礙審核)、research synthesis(研究綜合)、dev handoff(開發交接)。

用 slash command 觸發。例如做完一份 mockup 後打「/design-critique」,Claude 會走 critique skill 流程;要交付前端時打「/dev-handoff」,會跑 component 結構分析 + 設計 token 整理 + 標註生成。每一條都是一個 mini-agent 在背後跑。

PLUGIN · 02

Figma

Figma 官方包:MCP connector + Code to Canvas + Dev Mode 整合

Figma 自家做的 Claude Plugin。讓 Claude 可以讀你 Figma 檔案的 component 結構、design token、變數,再把設計轉成 production-ready 的 React/Vue/Tailwind 程式碼。

反向也通:Claude Code 寫出來的 UI 可以一鍵變回 Figma frame——不是截圖,是真的可編輯 layer。對「設計交付」場景殺傷力最大。如果你的工作流主軸是 Figma,這個 Plugin 取代了你過去裝五六個 Figma plugin 才能搞定的事。

Plugins 還有不少值得試的——Anthropic 官方的 skill-creator、Superpowers、frontend-design 都是 Plugin 形式,社群也累積了幾百個。但對設計師主流工作流來說,Design 跟 Figma 兩個能涵蓋八成日常。

Anthropic 4 月底由 MCP 共同創造者 David Soria Parra 在 AI Engineer 大會的演講,標題就是「The Future of MCP」——這個演講雖然講的是 MCP(也就是 Connectors 那一層),但點到的方向其實貫穿三類:讓 AI 在你整套工具鏈裡走來走去,而不是停在某一個 app 內:

▲ The Future of MCP — David Soria Parra, Anthropic(2026/04)

CHAPTER 06 · HOW TO CHOOSE

三類怎麼選:一張決策圖

三類目錄聽起來複雜,實際上判斷只要三句話:

DECISION TREE · 三句話判斷

SKILL

你發現自己重複教 Claude 同一套流程

寫 Skill。或裝現成的(frontend-design、docx、pptx)。重複教三次以上就值得封裝。

CONNECTOR

你在 copy-paste 外部 app 的內容給 Claude

裝 Connector。Notion、Drive、Adobe 是設計師的 80% 場景。剪貼板用滿三次就該裝。

PLUGIN

你需要整套職能套件、跨多個 skill + connector

裝 Plugin。Design 跟 Figma 兩個給設計師日常用,其他職能套件(Legal、Finance、HR)對應不同身份。

我自己的「設計師最小可行套組」就是文章開頭那七個:Skills 兩個(frontend-design、skill-creator)、Connectors 三個(Adobe、Notion、Drive)、Plugins 兩個(Design、Figma)。裝完十分鐘,覆蓋八成日常設計工作。

其他像 Slack、Linear、Gmail Connector,看你工作型態加。如果你不確定先裝什麼,我先前的 Claude 日常 Connectors 清單有更廣的工作型態建議。

最後一個提醒:MCP 不是「裝越多越好」。每多裝一個,Claude 的工具選項就變多一點,回應速度也會掉一點。建議從 3-5 個日常用的開始,不熟悉的工具想用再裝。

CHAPTER 07 · TAKEAWAYS

早裝早享受

Figma 的擴充生態從 0 到三層分明,花了五年。Claude 16 個月就走完同樣的路。

這個速度差有意義。意思是設計師現在跳上車,是 2019 年「Figma Plugin 還只有 100 個」那種早期紅利。你現在熟悉的工作流會變成兩年後業界的標配。

擴充剛開始流行時,沒裝的人會說「我手動處理也很快」。MCP 跟 Skills 現在也一樣。但工具不會等你準備好。設計師圈幾個月後就會有人開始講「我寫一個 prompt 它跨四個 app 處理完,還會自動把成品丟回 Notion 排版」,到那時候才開始裝就晚了。

裝吧。七個。十分鐘搞定。

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FAQ · 常見問題

關於 Claude 三大目錄,設計師最常問的五個問題

Q1:Skills、Connectors、Plugins 到底差在哪?

Skills 是教 Claude 怎麼做事的 SOP 包;Connectors 是讓 Claude 連到外部 app(MCP 協議);Plugins 是把前兩者打包成單一可安裝的職能套件。三類各管一件事,但功能會疊加——一個 Plugin 內含多個 Skills 跟 Connectors 是正常狀況。

Q2:免費 Claude 用戶能不能裝這三類?

Connectors 的 4/28 那批 9 個 creative connectors(含 Adobe)官方確認 free plan 也能用。Skills 需要 Pro 以上,且要開 code execution。Plugins 大部分需要 Pro,企業版 Plugin 需要 Team / Enterprise。預算有限的話,先從免費的 Adobe Connector 開始試手感。

Q3:MCP 安全嗎?我給 Claude 我的 Google Drive 不會被偷看吧?

Connector 走 OAuth,跟你授權任何第三方 app 連 Google Drive 是同樣機制。每個 connector 有自己的權限範圍(read-only 還是 read-write),裝的時候 Anthropic 會列出來。Claude 不會把你的資料拿去訓練模型,這是 Anthropic 的官方政策。但你還是要看清楚每個 connector 要的權限,跟看 App Store 權限請求一樣的態度。

Q4:Skill 跟 Figma 的 Auto Layout 真的可以這樣類比嗎?

類比抓的是「規則包」這層意思——兩者都是教軟體「遇到 X 情境該怎麼處理」。但實際機制不同:Auto Layout 是 Figma 內建的版面引擎;Skill 是動態載入的 Markdown 指令,會被 Claude 模型「讀進去」當作 prompt 的一部分。類比方便理解,但不要當技術等價。

Q5:Plugin 跟 Cowork 是什麼關係?我沒用 Cowork 還是能裝 Plugin 嗎?

Plugin 概念是隨 Cowork 一起發的,但現在三個 Claude 介面(網頁、Desktop、Cowork)都支援。Claude.ai 網頁版用戶直接從 Customize → Plugins 安裝即可。Cowork 比較強的地方是 Plugin 可以調用本機檔案、跑長時間 agent,網頁版受限於沙盒環境。