AI DESIGN · 2026 TRENDS
QUICK ANSWER
2026 年,AI 已經是設計師的日常:Figma 調查 906 位設計師,91% 說 AI 讓設計變好;Adobe 調查 16,000 多位創作者,93% 說產出變快,但 57% 的 AI 產出還要中度到大量修改。人人都變快之後,差距移到判斷、修稿與流程——世界經濟論壇也預估,2030 年前勞工有 39% 的核心技能會改變。
CHAPTER 01 · THE SHIFT
打開任何一個設計社群,這一年的話題幾乎都繞著 AI 打轉。生圖、生網頁、生影片,已經從「可以玩玩看」變成「可以拿去交件」;Figma、Adobe 也把 AI 直接塞進每天打開的軟體裡。
Figma 在 2026 年發布的《State of the Designer 2026》,和 NewtonX 一起訪問了北美、亞太、歐洲、拉美與中東的 906 位數位設計師。結果幾乎是一面倒:
91%
說新的 AI 工具讓設計變好
89%
說做得更快
80%
說協作變順
+25%
越常用 AI 的人,對工作滿意的機率更高
換句話說,「要不要用 AI」已經不是問題了。真正的問題是:大家都用了之後,會發生什麼事?
CHAPTER 02 · THE CATCH
Adobe 在 2026 年 6 月發布的《2026 Creators’ Toolkit Report》,由 Harris Poll 在美、英、法、德、韓、日、印、澳八國訪問了 16,000 多位創作者。速度那一題和 Figma 一樣漂亮,但同一份報告裡,也藏著另一面:
ADOBE 2026 CREATORS’ TOOLKIT REPORT
說 AI 讓產出變快
93%
速度幾乎人人都拿到了
說 AI 的產出要中度到大量修改,才能拿出去
57%
生成之後,還有一大段工作
覺得越來越難被看見的人裡,歸因於「內容量太大」
53%
大家都變快,畫面也變多了
速度變成大家都有的東西之後,它就不再是優勢。生成只是開始,從一堆結果裡挑出對的、修到能用、接成一件完整的作品,才是現在真正花時間的地方。
CHAPTER 03 · WHAT MATTERS
同一份 Adobe 調查裡,81% 的人說人的判斷仍然是品味的關鍵,85% 認為最後的創作決定應該留在自己手上。Figma 問設計師「什麼是 craft」,排前兩名的答案是視覺打磨(58%)和有想法地解決問題(47%)——都不是按一個按鈕就能交差的事。
“
工具人人都拿得到,差距開始出現在誰能判斷哪一張該留、哪裡該改。
這也呼應了Sagmeister 那段話:合格的東西已經很便宜,好看的東西依然很貴。AI 把「合格」的成本壓到接近零,設計師的價值就全部落到判斷那一側。
CHAPTER 04 · THE SKILLS
把鏡頭拉遠一點。世界經濟論壇的《Future of Jobs Report 2025》預估,到 2030 年,勞工有 39% 的核心技能會改變。
39%
核心技能到 2030 年會改變
第 1
成長最快的技能:AI 與大數據
第 4
創意思考,重要性持續上升
7 / 10
企業把分析思考列為核心技能
會用 AI 是門票,但讓 AI 產出變成好作品的,還是分析、判斷與創意思考。這兩件事不衝突,它們剛好要一起學。
CHAPTER 05 · IN PRACTICE
看完數據,回到每天的工作。不需要追每一個新工具,先把這三件事做起來:
01
先決定作品,再挑工具
開工前先寫下這件作品要給誰、完成什麼,再決定哪一步交給哪個 AI。工具換了,這一步不會換。
02
把修稿當成主要工作
57% 的產出要大修,那就預留修稿的時間,建立自己的檢查清單:文案、尺寸、層次、風格一致。
03
把做法存下來
有效的 Prompt、參考素材、步驟順序都存成範本。下一個新工具出來時,你只是換一個零件。
如果你想看工具怎麼接進設計流程,可以從Claude Code 的 /design 指令或讓 AI 直接畫進 Figma這兩篇開始。
我把這套「先選作品、再挑工具、做到輸出」的做法,整理成了一支兩分鐘的影片:
▲【AI 覺醒設計應用攻略】不再焦慮新工具,讓你把 AI 設計成作品
CHAPTER 06 · TAKEAWAYS
2026 年的 AI 設計趨勢,三份報告講的是同一件事:AI 讓每個人都變快了,速度因此不再是優勢;差距移到了判斷、修稿與流程。
也要提醒一下這些數字的限制:Figma 與 Adobe 的數據都是受訪者自評,Adobe 的樣本是創作者而不是專職設計師,兩份調查也都沒有涵蓋台灣。拿來看方向很好,不要當成精確的量測。
工具會一直換,判斷力是自己帶得走的東西。如果你想有人陪你把這套流程走通,AI 覺醒設計應用攻略整理了每週更新的實測攻略與工作流。
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會追問的 Agent、自由畫布與 PPT 匯入。
閱讀文章 →EXTRA · LINKS 資料來源
Figma|State of the Designer 2026 906 位數位設計師
Adobe|2026 Creators’ Toolkit Report 16,000+ 位創作者,八國
World Economic Forum|Future of Jobs Report 2025:Skills outlook 2030 技能預估
A:Figma 的《State of the Designer 2026》訪問了 906 位數位設計師,91% 說新的 AI 工具讓他們的設計變好,89% 說做得更快。Figma 官方另有報導指出約七成設計師在工作中使用生成式 AI。這些都是受訪者自評,不是實際量測。
A:多數還不行。Adobe《2026 Creators’ Toolkit Report》裡,57% 的創作者說 AI 的產出通常需要中度到大量修改,才能拿出去分享。
A:從這三份報告看,AI 取代的是「產出」這一段,判斷與修稿的需求反而變大:Adobe 調查有 81% 的人認為品味仍要靠人的判斷,世界經濟論壇也把創意思考列為重要性持續上升的技能。
A:先補流程與判斷:先定義作品要給誰、完成什麼,再挑工具;把修稿當成主要工作,建立自己的檢查清單;把有效的 Prompt 與步驟存成可重複使用的方法。
A:只能當參考。Figma 調查涵蓋北美、亞太、歐洲、拉美與中東;Adobe 調查的是美、英、法、德、韓、日、印、澳八國創作者,沒有台灣,而且受訪者是創作者而非專職設計師。