RAR 設計攻略
  • 線上課程
  • 專欄文章
  • AI 覺醒
  • 關於講師
登入
客服信箱:riven@rar.design

© 2026 RAR 設計攻略 All Rights Reserved.欸嗚欸嗚欸欸嗚嗚嗚喔喔有限公司.統一編號: 90841757
使用者條款.隱私權政策
Made with ♥ by 無為教育科技股份有限公司.Teachify
Developer and agent API documentationSite content index for AI agents (llms.txt)API documentation (OpenAPI)API authentication guide
  1. 首頁
  2. 文章列表
  3. 設計師都在用 AI,差距為什麼反而拉大?三份 2026 報告看懂 AI 設計趨勢

設計師都在用 AI,差距為什麼反而拉大?三份 2026 報告看懂 AI 設計趨勢

Figma、Adobe 與世界經濟論壇的數據:AI 讓人人變快,判斷力才是分水嶺
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年10月20日 下午 6:42

AI 設計

AI DESIGN · 2026 TRENDS

2026 AI 設計趨勢封面:設計師都在用 AI,差距為什麼反而拉大;91% Figma、57% Adobe、39% WEF

▲ 三份報告、三個數字:91%、57%、39%

QUICK ANSWER

2026 年,AI 已經是設計師的日常:Figma 調查 906 位設計師,91% 說 AI 讓設計變好;Adobe 調查 16,000 多位創作者,93% 說產出變快,但 57% 的 AI 產出還要中度到大量修改。人人都變快之後,差距移到判斷、修稿與流程——世界經濟論壇也預估,2030 年前勞工有 39% 的核心技能會改變。

CONTENTS

01

AI 已經是設計師的日常

02

變快之後,問題換了一個

03

差距移到了哪裡

04

2030 年要換掉的那 39%

05

設計師現在可以做的三件事

06

重點整理

CHAPTER 01 · THE SHIFT

AI 已經是設計師的日常

打開任何一個設計社群,這一年的話題幾乎都繞著 AI 打轉。生圖、生網頁、生影片,已經從「可以玩玩看」變成「可以拿去交件」;Figma、Adobe 也把 AI 直接塞進每天打開的軟體裡。

每週不斷冒出的新 AI 工具:Claude Opus 5.5、GPT-6、Seedance 2.0、Gemini 3.5 Flash 等工具卡片堆疊

▲ 新的 AI 工具每週都在冒出來:《AI 覺醒設計應用攻略》宣傳影片開場畫面

Figma 在 2026 年發布的《State of the Designer 2026》,和 NewtonX 一起訪問了北美、亞太、歐洲、拉美與中東的 906 位數位設計師。結果幾乎是一面倒:

91%

說新的 AI 工具讓設計變好

89%

說做得更快

80%

說協作變順

+25%

越常用 AI 的人,對工作滿意的機率更高

Figma State of the Designer 2026 報告主視覺插畫

▲ Figma《State of the Designer 2026》,調查 906 位數位設計師(圖片來源:Figma)

換句話說,「要不要用 AI」已經不是問題了。真正的問題是:大家都用了之後,會發生什麼事?

CHAPTER 02 · THE CATCH

變快之後,問題換了一個

Adobe 在 2026 年 6 月發布的《2026 Creators’ Toolkit Report》,由 Harris Poll 在美、英、法、德、韓、日、印、澳八國訪問了 16,000 多位創作者。速度那一題和 Figma 一樣漂亮,但同一份報告裡,也藏著另一面:

ADOBE 2026 CREATORS’ TOOLKIT REPORT

說 AI 讓產出變快

93%

速度幾乎人人都拿到了

說 AI 的產出要中度到大量修改,才能拿出去

57%

生成之後,還有一大段工作

覺得越來越難被看見的人裡,歸因於「內容量太大」

53%

大家都變快,畫面也變多了

Adobe 2026 Creators’ Toolkit Report 新聞稿主視覺

▲ Adobe《2026 Creators’ Toolkit Report》,調查 16,000 多位創作者(圖片來源:Adobe)

速度變成大家都有的東西之後,它就不再是優勢。生成只是開始,從一堆結果裡挑出對的、修到能用、接成一件完整的作品,才是現在真正花時間的地方。

CHAPTER 03 · WHAT MATTERS

差距移到了哪裡

同一份 Adobe 調查裡,81% 的人說人的判斷仍然是品味的關鍵,85% 認為最後的創作決定應該留在自己手上。Figma 問設計師「什麼是 craft」,排前兩名的答案是視覺打磨(58%)和有想法地解決問題(47%)——都不是按一個按鈕就能交差的事。

“

工具人人都拿得到,差距開始出現在誰能判斷哪一張該留、哪裡該改。

這也呼應了Sagmeister 那段話:合格的東西已經很便宜,好看的東西依然很貴。AI 把「合格」的成本壓到接近零,設計師的價值就全部落到判斷那一側。

CHAPTER 04 · THE SKILLS

2030 年要換掉的那 39%

把鏡頭拉遠一點。世界經濟論壇的《Future of Jobs Report 2025》預估,到 2030 年,勞工有 39% 的核心技能會改變。

39%

核心技能到 2030 年會改變

第 1

成長最快的技能:AI 與大數據

第 4

創意思考,重要性持續上升

7 / 10

企業把分析思考列為核心技能

會用 AI 是門票,但讓 AI 產出變成好作品的,還是分析、判斷與創意思考。這兩件事不衝突,它們剛好要一起學。

CHAPTER 05 · IN PRACTICE

設計師現在可以做的三件事

看完數據,回到每天的工作。不需要追每一個新工具,先把這三件事做起來:

01

先決定作品,再挑工具

開工前先寫下這件作品要給誰、完成什麼,再決定哪一步交給哪個 AI。工具換了,這一步不會換。

02

把修稿當成主要工作

57% 的產出要大修,那就預留修稿的時間,建立自己的檢查清單:文案、尺寸、層次、風格一致。

03

把做法存下來

有效的 Prompt、參考素材、步驟順序都存成範本。下一個新工具出來時,你只是換一個零件。

如果你想看工具怎麼接進設計流程,可以從Claude Code 的 /design 指令或讓 AI 直接畫進 Figma這兩篇開始。

我把這套「先選作品、再挑工具、做到輸出」的做法,整理成了一支兩分鐘的影片:

▲【AI 覺醒設計應用攻略】不再焦慮新工具,讓你把 AI 設計成作品

CHAPTER 06 · TAKEAWAYS

重點整理

2026 年的 AI 設計趨勢,三份報告講的是同一件事:AI 讓每個人都變快了,速度因此不再是優勢;差距移到了判斷、修稿與流程。

也要提醒一下這些數字的限制:Figma 與 Adobe 的數據都是受訪者自評,Adobe 的樣本是創作者而不是專職設計師,兩份調查也都沒有涵蓋台灣。拿來看方向很好,不要當成精確的量測。

工具會一直換,判斷力是自己帶得走的東西。如果你想有人陪你把這套流程走通,AI 覺醒設計應用攻略整理了每週更新的實測攻略與工作流。

RELATED READS · 延伸閱讀

合格很便宜,好看很貴:Sagmeister 訪談裡,AI 跨不過的那條線

設計師的價值為什麼全部落在「難」的那一側。

閱讀文章 →

AI 工具太多學不完怎麼辦?AI 覺醒設計應用攻略

WAKE 四步工作流:把 AI 用成社群圖文、網頁、簡報與短影音。

閱讀文章 →

設計師為什麼老是在打磨不該存在的畫面?

馬斯克五步工作法的設計版,附開工前檢查表。

閱讀文章 →

AI 簡報為什麼一眼就被認出來?Gamma 5 重做

會追問的 Agent、自由畫布與 PPT 匯入。

閱讀文章 →

EXTRA · LINKS 資料來源

Figma|State of the Designer 2026 906 位數位設計師

Adobe|2026 Creators’ Toolkit Report 16,000+ 位創作者,八國

World Economic Forum|Future of Jobs Report 2025:Skills outlook 2030 技能預估

AI 覺醒設計應用攻略

SUBSCRIPTION

AI 覺醒設計應用攻略

AI 工具每週都在更新,我幫你過濾雜訊,只留對設計師真正有用的應用。

了解訂閱 →

常見問題

Q:2026 年有多少設計師在用 AI?

A:Figma 的《State of the Designer 2026》訪問了 906 位數位設計師,91% 說新的 AI 工具讓他們的設計變好,89% 說做得更快。Figma 官方另有報導指出約七成設計師在工作中使用生成式 AI。這些都是受訪者自評,不是實際量測。

Q:AI 生成的設計可以直接用嗎?

A:多數還不行。Adobe《2026 Creators’ Toolkit Report》裡,57% 的創作者說 AI 的產出通常需要中度到大量修改,才能拿出去分享。

Q:AI 會取代設計師嗎?

A:從這三份報告看,AI 取代的是「產出」這一段,判斷與修稿的需求反而變大:Adobe 調查有 81% 的人認為品味仍要靠人的判斷,世界經濟論壇也把創意思考列為重要性持續上升的技能。

Q:設計師現在最該補什麼能力?

A:先補流程與判斷:先定義作品要給誰、完成什麼,再挑工具;把修稿當成主要工作,建立自己的檢查清單;把有效的 Prompt 與步驟存成可重複使用的方法。

Q:這些數據可以代表台灣的設計師嗎?

A:只能當參考。Figma 調查涵蓋北美、亞太、歐洲、拉美與中東;Adobe 調查的是美、英、法、德、韓、日、印、澳八國創作者,沒有台灣,而且受訪者是創作者而非專職設計師。