Framer AI 怎麼用?Agents、Workshop 到外部代理一次搞懂
AI TOOLS · FRAMER · 2026
QUICK ANSWER
Framer AI 是 Framer 內建的一整套 AI 功能,從生成頁面結構的 Wireframer、生元件的 Workshop、AI 翻譯,到 2026 年 6 月 Framer 3.0 上線的 Framer Agents。最大的差別在於:Agents 直接在畫布上幹活,改頁面、改 CMS、改 SEO 都是可編輯的原生內容,還能接上 Claude Code 從終端機驅動。它不只是「輸入提示生一個落地頁」,而是把 AI 變成你網站維運流程的一部分。
CONTENTS
六月那一週,半個設計圈的時間軸都在洗 Framer。原因是 6 月 16 日 Framer 一口氣端出 3.0,把 AI agent 直接搬進畫布。我這幾年看過太多「輸入一句話、生一個漂亮落地頁」的工具,看完 demo 心跳加速,真的拿去做客戶案就熄火。所以這次我反而想先問一個更不浪漫的問題:Framer AI 到底有哪些東西、哪些值得你真的學、哪些只是 SERP 上的幻覺?
這篇不講虛的。我會把整個 Framer AI 表面攤開,標出哪些是行銷頁的話術、哪些是真功能,然後告訴你身為設計師該怎麼判斷。先講結論:Framer AI 真正的轉折不在「生成得多好看」,而在「生成完之後你還能不能改」。
CHAPTER 01 · WHAT IS IT
Framer AI 到底包含哪些東西
很多人以為「Framer AI」是單一功能,其實它是一整排工具的合稱。把行銷頁、更新日誌、外掛全部加起來,2026 年的 Framer AI 表面大概長這樣:
順手戳破兩個常見誤會。第一,網路上很多文章說 Framer 有「AI CMS」,那是把 AI Translate 跟外掛裡的內容生成混為一談,Framer 沒有第一方的 AI CMS。第二,「Framer AI 圖片生成」也不是內建功能,圖片生成住在第三方外掛裡,靠它呼叫別人的 API。這兩個都是搜尋結果養出來的幻覺,不是產品事實。知道這點,你找資料時就不會被帶偏。
CHAPTER 02 · WHY IT MATTERS
為什麼這一次跟其他 AI 網站工具不一樣
幾乎所有 AI 網站工具都死在同一個地方:demo 很猛,落地很慘。你打一句提示,它吐一個版面,看起來像那麼回事。然後你想把它變成真正能上線的東西——版面太通用、改不動、不符品牌、跟你既有的工作流完全脫節。生成一頁很容易,要 ship 卻得處理 RWD、內容結構、SEO、無障礙、一致性、協作與後續維運。這段「從 demo 到 production」的鴻溝,才是設計品質真正死掉的地方。
Framer 的賭注剛好相反。它的 Agents 不是丟給你一坨 chat 輸出或一段要你自己解讀的程式碼,而是直接在你團隊每天用的同一塊畫布上動手。每一個改動都是原生的 Framer 物件,可以檢視、可以微調、可以分支、可以發布。為什麼這很重要?看 Framer 自己的數據就懂了。
53%
維運與修改
70%
專案被卡住延後
85%
Superhuman 網站事務
根據 Framer 的 State of Sites 報告,網站工作有 53% 是維運跟修改,不是從零開新站;有 70% 的網站專案因為太慢或太難 ship 而被延後。Agents 瞄準的就是這塊現實。Framer 也搬出案例:Perplexity 整個官網零工程師就做出來,Superhuman 現在 85% 的網站事務靠設計與行銷團隊就能完成。這些數字真假可以再驗,但它指向的方向很清楚——AI 的價值不在開新站,在於讓你能持續改、持續維護你已經有的站。
「大多數 AI 設計工具給你的東西,不會寫程式就改不動。Framer Agents 比較像一個資深設計師——直接在畫布上,跟你來回,直到網站感覺對了。」
KOEN BOK · FRAMER 共同創辦人
CHAPTER 03 · HOW IT WORKS
Agents 與 Branching 怎麼運作
Agent 住在 Framer 編輯器裡。你可以跟它對話、餵它當前專案的上下文、指向特定圖層,請它動工。關鍵是它看得懂你既有的站——頁面、區塊、元件、文字樣式、CMS 集合、配色、排版模式它都讀得到。所以它不是無中生有,而是站在你已經建好的設計系統上接著做。一句話:你請它生第一版、自己跳進畫布調細節、需要速度時再把活交回去。這個來回,就是它跟「一次性生成器」的根本差別。
▲ Framer 3.0 官方發表影片,完整呈現 Agents、Branching 與新 Community。影片/Framer 官方
但畫布上有 AI 亂動,對正式站來說很危險。Framer 的解法是同步上線的 Branching——Git 那套分支邏輯搬到網站。你可以請 Agent 在一條獨立分支上改,審視差異、比對版本,確定 OK 再 merge 回主線,全程不碰 live 站。對接客戶案、改一半要給人看的人來說,這是讓 AI 真正能進 production 的那塊拼圖。
退一步看時間軸,Framer 的 AI 不是一夜長出來的。它是一路堆疊上來的:
TIMELINE · FRAMER AI
2025 春
Wireframer
一句話生整頁結構
2025 秋
Workshop
編輯器內生複雜元件
2026 春
MCP 外掛
自帶 LLM 管 CMS、跑 SEO
2026 / 6
Framer Agents
畫布原生代理 + Branching
CHAPTER 04 · IN PRACTICE
設計師的三個實戰用法
講完概念,落到桌面。如果你是接案或經營自己品牌站的設計師,這三個用法是我認為現階段最有價值的:
在分支上跑 A/B 版面
請 Agent 在分支生兩三個 hero 版本,分別發到不同 URL 接分析工具跑實驗。生成成本夠低,你才捨得測有意義的假設,而不是只敢改一個按鈕顏色。
把雜亂內容餵進 CMS
官方 demo 裡,外部 agent 吃進一整包亂七八糟的 CSV、markdown、圖片,自動建成結構化的 CMS——集合、欄位、項目、關聯、圖片、頁面全包。這種苦工以前要手刻一整天。
用 Claude Code 從終端機維護客戶站
透過 External Agents,你的 Framer 站能被 Claude Code、Cursor、Codex 驅動:從 Slack 改文案、從終端機觸發 CMS 更新、從 GitHub PR 發布。網站從一個你要進去點的 app,變成一個可被腳本呼叫的端點。
第三點對單兵作戰的設計師特別狠。我自己的所有東西本來就跑在終端機上,如果客戶的官網也能從同一個地方維護,那省下的不是幾分鐘,是整個 context switch 的成本。這是這次更新裡,我最想立刻試的一塊。
這裡要講一件我覺得比 Agents 本身更值得截圖的事。Framer 3.0 同時換了計價:所有 AI 功能改用 AI Credits 計算,而且 agent 面板裡多了一個下拉選單,讓你逐次選模型——選 Claude Sonnet 4.6 省點數,選 Claude Opus 4.8 每次操作貴 80%。
讀懂這個下拉選單,你就讀懂了整個產業的走向。Framer 把「用哪個模型」變成一筆你自己勾選的成本項。這代表生成本身正在商品化——真正的護城河不是模型多強,是那塊畫布、以及它讀得懂你既有設計系統的能力。模型可以換、可以比價,但「在對的地方動手、改完還能編輯」這件事很難複製。對設計師的啟示也一樣:模型會一直變便宜變強,你該累積的是判斷力,不是對某個工具的肌肉記憶。
“
這是自 80 年代 MacPaint、PageMaker、Photoshop 定義標準以來,創意工具介面最大的一次改變。給它一週,你會覺得以前沒它怎麼設計的。
FRAMER 團隊 · BUILDING FRAMER AGENTS
CHAPTER 05 · LIMITS & PRICING
計價、限制,與該有的冷靜
AI Credits 是新的計費單位。免費方案每天給 500 點(大約兩個落地頁,每日重置不累積),Basic 每月 1,000 點,Pro 每月 3,000 點。操作各有定價,大致是:
幾個務實提醒。Framer 把編輯席位從每月 40 美元降到 20 美元,Content Editor 席位 10 美元,Basic 方案升級含 2 個 CMS 集合與 50GB 流量,原本的 Scale 方案退場,現在二選一在 Basic 跟 Pro 之間。生成結果不滿意時,有個「Mark as Bad」可以退還點數,算是有誠意。價格與限制 Framer 改得很勤,要下單前一定上官方 pricing 頁再對一次。
冷靜的部分:Framer 的 JS runtime 偏重、客戶端渲染對極致效能站不是最佳解、CMS 有 item 上限、原生沒有電商,要賣東西得外掛金流。它依然是設計取向的網站工具,不是萬能解。但對行銷站、作品集、落地頁這些「設計品質就是一切」的場景,Framer AI 現在產出的成果,在同類裡確實最有設計感。
CHAPTER 06 · TAKEAWAYS
所以,設計師現在該怎麼站位
我會這樣總結:Framer AI 走到 Agents 這一步,把問題從「AI 能不能生出漂亮的頁」換成「AI 能不能接手你網站的日常維運」。前者是表演,後者才是生意。當生成變便宜、模型變成可勾選的選項,設計師的價值就更純粹地落在判斷上——什麼版本該留、什麼改動該擋在分支外、什麼地方 AI 該閉嘴讓你親自動手。
工具會一直換。三個月後 Framer 自己都說,現在這版 agent 會顯得又慢又笨。但畫布上那個「人跟 AI 輪流動手、品味由你拍板」的工作模型不會過時。先把那塊肌肉練起來,工具誰勝出都跟你無關。
一分鐘懶人包
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Framer AI 是一整套工具,主角是 6 月上線、住在畫布上的 Framer Agents。
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差別不在生成多好看,在於改動是原生可編輯內容,配 Branching 能安全進 production。
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External Agents 讓 Claude Code、Cursor、Codex 從終端機驅動你的站。
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改用 AI Credits 計價、可逐次選 Sonnet 4.6 或 Opus 4.8——這是生成商品化的訊號。
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該累積的是判斷力,不是對單一工具的肌肉記憶。
延伸資源
想看 Framer 3.0 這場發表的完整拆解,讀我寫的〈Framer 3.0 完整指南〉。還在猶豫該用 Figma 還是 Framer,看〈Figma vs Framer 2026〉。想把 AI 接進整套設計工作流、學怎麼判斷哪段交給 AI,看〈AI 設計工作流的判斷地圖〉。要親手試 Framer,從官方網站免費開始。
FAQ
常見問題
Q:Framer AI 免費可以用嗎?
A:可以。免費方案每天給 500 AI Credits,大約能生兩個落地頁,每日重置但不累積。想常用建議升 Basic(每月 1,000 點)或 Pro(每月 3,000 點)。
Q:Framer Agents 跟一般 AI 生網站的工具差在哪?
A:差在改動是不是原生可編輯。一般工具給你一份要自己拼回去的輸出,Agents 直接在 Framer 畫布上動手,每個改動都是能檢視、微調、分支、發布的原生物件,更接近真正能上線的工作流。
Q:可以用 Claude Code 或 Cursor 操作 Framer 嗎?
A:可以。透過 External Agents,Claude Code、Cursor、Codex、Gemini CLI 都能接進你的 Framer 專案,做批次匯入 CMS、跑 SEO 或無障礙稽核、從外部 API 拉資料等工作。畫布內建 agent 與外部 agent 是互補的。
Q:Branching 是什麼,為什麼重要?
A:Branching 把 Git 的分支邏輯搬到網站。你可以在獨立分支上讓 AI 或隊友改動、比對版本,確定 OK 再 merge 回 live 站。它讓 AI 能安全地進正式專案,不會一改就動到上線版本。
Q:Framer AI 適合取代 Figma 嗎?
A:兩者解決的問題不同。Figma 偏產品介面設計與協作,Framer 偏把設計直接變成可上線的網站。如果你的目標是 ship 行銷站、作品集、落地頁,Framer AI 很有競爭力;要做複雜產品介面,Figma 仍是主場。細節可看我的 Figma vs Framer 比較。
Q:Framer 有哪些限制要先知道?
A:JS runtime 偏重、CMS 有 item 上限、原生沒有電商(要外掛金流)、極致效能站不是它的強項。它是設計取向的網站工具,做行銷站很強,但不是每種專案的萬能解。







