Figma Vectorize:一鍵把點陣圖變向量圖 AI 設計工具再進化

不用 Illustrator、不用裝外掛,Figma 原生 AI 向量化功能正式上線
設計師 Riven

設計師 Riven

2026年2月5日 上午 1:04

UI/UX 設計

🖼️ → ✏️

Raster → Vector,一鍵完成

Figma 原生 AI 向量化工具,2026.02.04 正式上線

設計師的好日子又多了一天。

昨天(2 月 4 日),Figma 正式推出 Vectorize — 一個 AI 驅動的圖像編輯工具,能一鍵將點陣圖(PNG、JPG)轉換成可編輯的向量圖形。不用再跳去 Illustrator 的 Image Trace,不用再裝第三方外掛,直接在 Figma 裡完成。

這是繼 2025 年底推出的 Remove Background、Erase Object、Expand Image 之後,Figma AI 圖像編輯工具組的第四位成員

📌 本文目錄

01  Vectorize 是什麼?解決什麼問題?

02  三種核心用法完整教學

03  Figma AI 工具組全景比較

04  誰能用?怎麼收費?

05  對設計師的實際影響

📱 Vectorize 是什麼?

簡單來說,Vectorize 讓你把任何點陣圖片——手繪草圖、手機拍的紋理、螢幕截圖裡的圖案——直接轉換成可編輯的向量路徑

以前要做這件事,設計師通常有三條路:

❌ 方法一:Adobe Illustrator Image Trace

要離開 Figma、打開 AI、匯入圖片、跑 Image Trace、再匯出 SVG 貼回來。光是切換工具就打斷了設計流程。

❌ 方法二:Figma 社群外掛

社群裡有不少向量化外掛(Vectorizer、Image Tracer 等),但品質參差不齊,有些需要付費訂閱,有些效果很粗糙。

❌ 方法三:手動重繪

最精準但最耗時。把圖片放底層,用鋼筆工具一筆一筆描。複雜插圖可能花好幾個小時。

現在 Figma 的 Vectorize 把這三條路變成一條:選取圖片 → 點擊 Vectorize → 完成。而且因為是 AI 驅動,它能保留原始圖像的「手感」和細節,不像傳統 trace 工具常常把線條磨得太乾淨。

⚡ Vectorize 操作流程

📷

匯入圖片

拖入 PNG/JPG

🤖

選取 Vectorize

AI 自動處理

🎨

Recolor 調整

簡化色彩層級

編輯 & 使用

可編輯向量

🎨 三種核心用法

Figma 官方在部落格中由產品設計師 Rogie King 示範了三種最實用的場景:

1 手繪草圖 → 向量插圖

把鉛筆草圖、iPad 手繪或任何點陣化的手繪圖拖進 Figma,選取後點擊 Vectorize,AI 就會將它轉換成向量路徑。

轉換完成後,你還可以用 Recolor 滑桿簡化顏色數量,再搭配 Figma 的 Color Variables 統一配色。原本的草圖就變成了一個活的設計素材——可以無限縮放、換色、重複利用。

Figma Vectorize 手繪花朵匯入畫布

▲ 將手繪花朵插圖拖入 Figma 畫布,準備進行向量化(圖片來源:Figma Blog)

Figma Vectorize Recolor 功能

▲ 使用 Recolor 滑桿調整向量圖的色彩層級,簡化為可管理的色塊組合

2 手寫字體 → 可編輯 Logo

這是最讓我興奮的用法。拿起筆,在紙上寫下品牌名稱或標語,用手機拍照,丟進 Figma,Vectorize 就能把每一筆一劃都轉成獨立的向量路徑。

轉換後你可以:用 Remove Background 去背、用 Bounding Box 微調單個字母的位置、用 錨點編輯修正曲線。原本紙上的墨跡變成了一個可無限修改的數位資產

Figma Vectorize 手寫字向量化後編輯錨點

▲ 手寫字體向量化後,可以選取多個錨點,直接調整字母的形狀、曲線和間距

Figma Vectorize 手寫 Logo 完成品

▲ 最終成品:向量化的手寫 Logo 放進封面設計中,搭配插圖和紋理

3 實拍紋理 → 可重用覆蓋層

拍一張水彩筆觸、木紋、水泥牆面的照片,Vectorize 可以把它轉成向量紋理。調整顏色後,就變成一個可重複使用的 Texture Overlay——疊在 UI 上增加深度感,放進 Landing Page 增加個性。

這個用法特別適合想讓數位設計多一點「手感」和「溫度」的設計師。

Figma Vectorize 紋理覆蓋應用

▲ 將向量化的手繪紋理疊在插圖背景上,為 Podcast 播放器介面增加手感質感

🧩 Figma AI 圖像工具組全景

Vectorize 不是單獨存在的,它是 Figma AI 圖像編輯工具的最新成員。回顧一下整個工具組:

工具功能推出時間類比工具
Remove Background一鍵去除圖片背景2025.12remove.bg
Erase Object塗抹移除圖片中物件2025.12PS 生成填色
Expand ImageAI 向外延伸圖片邊界2025.12PS Generative Expand
Vectorize NEW點陣圖轉可編輯向量2026.02AI Image Trace

可以看到 Figma 的策略很明確:把設計師最常用的圖像處理功能,一個一個原生化。不需要再裝外掛、不需要切換工具,所有事情在 Figma 裡就能完成。

💡 趨勢觀察

Figma 在 2025 Config 大會後加速了 AI 功能的部署。從 Figma Make(prompt-to-prototype)、Figma Draw(進階向量工具)、到 Figma Weave(收購 Weavy 團隊做生成式媒體),再到現在的 Vectorize,Figma 正從一個「協作設計工具」轉型為「AI 驅動的設計到產品平台」。

💰 誰能用?怎麼收費?

適用產品

Figma Design

+ Figma Draw

適用方案

付費方案

Professional / Org / Enterprise

席位要求

Full Seat

需為完整授權席位

計費方式

AI Credits

每次操作消耗點數

需要注意的是,Vectorize 和其他 Figma AI 功能一樣,需要開啟 AI 功能並且會消耗 AI Credits。免費方案使用者無法使用。

🎯 對設計師的實際影響

Vectorize 看起來是個小功能,但背後有幾個值得關注的訊號:

1

外掛生態系的重新洗牌——社群裡的向量化外掛(Vectorizer、Image Tracer、PicWise.ai 等)面臨原生功能的直接競爭。當 Figma 官方做的夠好,第三方外掛的生存空間就會被壓縮。

2

「工具跳轉」的終結——Figma 正在系統性地消除設計師需要離開 Figma 的理由。去背、擦除、延伸、向量化……下一步可能是什麼?AI 生成圖片?(等等,他們不是已經收購了 Weavy 嗎?)

3

手繪 × 數位的門檻降低——以前要把手繪作品數位化需要一定的技術門檻。現在只要一支筆、一台手機、一個 Figma 帳號就夠了。這對插畫風格的品牌設計、手作質感的 UI 趨勢是很大的推動力。

以前的流程

1. 手繪 / 拍照

2. 傳到電腦

3. 開 Illustrator

4. Image Trace

5. 微調 & 匯出 SVG

6. 匯入 Figma

7. 繼續設計

⏱ 約 15-30 分鐘

現在的流程

1. 手繪 / 拍照

2. 拖進 Figma

3. 點擊 Vectorize

4. 繼續設計

⏱ 約 1-2 分鐘

📝 重點整理

Vectorize 是 Figma 第四個 AI 圖像編輯工具,能一鍵將點陣圖轉為可編輯向量

三大用途:手繪草圖向量化、手寫字轉 Logo、實拍紋理轉覆蓋層

搭配 Recolor、Color Variables、Bounding Box 等既有功能形成完整的向量化工作流

需要付費方案 + Full Seat + AI 開啟,使用 AI Credits 計費

Figma 正系統性地消除設計師「離開 Figma」的理由,朝全能型設計平台邁進

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🔗 來源:Figma Blog — For the Love of Craft: VectorizeFigma Help Center — Vectorize 使用指南

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