設計師做自媒體,為什麼比別人更容易成功?三大優勢與三個盲點完整解析
Chris Do、Ran Segall、Will Paterson⋯⋯這些在 YouTube 上擁有數十萬甚至數百萬訂閱的創作者,背景都是UI/UX 設計師或平面設計師。
這不是巧合。
設計師經營自媒體,有一些別人沒有的天然優勢。而這篇文章,我要告訴你這些優勢是什麼,以及如果你想利用這些優勢,有哪些盲點要特別注意。
設計師背景的頂尖自媒體創作者
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社群媒體是一場「視覺競技場」:為什麼設計能力這麼重要?
在談設計師的自媒體優勢之前,我們先來看一組數據。
⏱️ 社群媒體注意力時間軸
根據研究,用戶在社群媒體上決定是否要停下來看一則內容,平均只花 1.7 秒。Z 世代更誇張,看廣告失去焦點的時間只有 1.3 秒。
人類的平均注意力時長是 8.25 秒,比金魚的 9 秒還短。
更有趣的是,85-92% 的用戶在觀看影片時是靜音的。這代表什麼?你的內容必須在沒有聲音的情況下,光靠視覺設計就能抓住注意力。
這就是為什麼我說社群媒體是一場「視覺競技場」。而設計師,天生就是這場競技的高手。
視覺內容的壓倒性優勢
比純文字高
轉推數增加
來自圖片貼文
vs 文字+圖片
設計師經營自媒體的三大天然優勢
優勢一:視覺溝通能力——讓內容在 0.1 秒內被看見
大部分的內容創作者,他們可能很會寫、很會講,但做出來的圖、做出來的封面,坦白說就是不夠吸引人。
但你不一樣。你知道什麼是視覺層級,什麼是對比,什麼顏色會跳出來。這些東西,別人要花很長時間學,但你已經會了。
優勢二:系統化思維——用 Design System 概念提升內容產出效率
設計師在工作的時候,會建立 Design System——一套可以重複使用的元件和規則。這個思維放到自媒體經營上,威力超級大。
優勢三:以使用者為中心——UX 思維讓內容更打中觀眾
這是 UI/UX 設計師最核心的訓練:永遠從使用者的角度出發。放到自媒體經營上,這個思維就變成:永遠從「觀眾」的角度出發。
• 以自己為中心
• 憑感覺創作內容
• 做 User Research
• 畫 Persona、分析痛點
設計師經營自媒體要注意的三個盲點
講完優勢,我也要講一些設計師常見的盲點。如果你不注意這些,優勢反而會變成劣勢。
😵
盲點一:完美主義——追求完美反而讓你無法開始
設計師有一個職業病,就是東西沒做到完美不想發。但自媒體的世界不是這樣運作的。你花三天做一張完美的圖,不如花三天做十張 80 分的圖。
🎨
盲點二:只重視覺——好看但沒有內容價值
有些設計師做出來的東西超級好看,但觀眾看完不知道你要講什麼。視覺設計是載體,但內容才是核心。
🙈
盲點三:隱藏自己——躲在作品後面不敢露面
很多設計師習慣躲在作品後面,不太習慣把自己放到幕前。但自媒體的核心是「人」。觀眾追蹤你,不只是因為你的內容好,更是因為他們認同你這個人。
"為什麼在教室一次只能影響 15 人,而 YouTube 可以讓全世界成為你的教室?
重點整理:設計師自媒體經營的優勢與盲點
✅ 設計師的三大自媒體優勢
👁️
視覺溝通能力
⚙️
系統化思維
🎯
以使用者為中心
⚠️ 設計師常見的三個盲點
😵
完美主義
🎨
只重視覺
🙈
隱藏自己
結語:設計師,你早就具備成功經營自媒體的條件
設計師不只是「會做圖」,你擁有一整套經過驗證的方法論。視覺溝通、系統化思維、以使用者為中心——這些能力在自媒體的世界裡,價值被嚴重低估了。
如果你一直在想要不要開始經營自媒體,現在你知道了:你早就具備成功的條件。差的只是開始而已。
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本文節錄自「自媒體設計學:用設計思維打造內容變現策略」線上課程

