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title: "Spline Omma 是什麼？一個指令生成 3D 模型、場景與互動網頁的 AI 畫布"
slug: spline-omma-ai-3d-tutorial
url: https://rar.design/posts/spline-omma-ai-3d-tutorial
published_at: 2026-04-11
modified_at: 2026-04-11
author: "設計師 Riven"
category: "AI 設計"
tags: ["Spline"]
access: public_access
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# Spline Omma 是什麼？一個指令生成 3D 模型、場景與互動網頁的 AI 畫布

> Spline 團隊推出的全新 AI 畫布，把 3D 建模、動態設計、UI 與互動整合進同一條對話式工作流，設計師直接從靈感跳到成品。

By **設計師 Riven** - 資深數位產品設計師｜知名線上課程講師 | 2026-04-11

過去做一個帶 3D 元素的互動網頁，你大概要這樣跑：Figma 畫 mockup、Blender 或 Spline 做模型、導進網頁、工程師寫互動邏輯。一週起跳，每個環節都會掉品質。Spline 的答案是把這四步全部塞進一個對話框裡。VIDEO / Spline 官方 Omma 啟動影片CHAPTER 01 / WHAT IS ITOmma 是 Spline 推出的 AI 畫布Omma 是 Spline 團隊在 2026 年 3 月 24 日推出的全新 AI 畫布，主打用自然語言就能生成 3D 模型、動態設計、UI 介面與互動網頁。重點是產出的東西可以直接上線，不是只能看的 prototype。它和 Spline 本體是兩個獨立產品，但共用同一套編輯器。你在 Omma 裡用 prompt 生成的東西，會自動變成 Spline 可編輯的資產，想微調細節隨時可以手動進去改。SPLINE PRODUCT LINEUPSpline瀏覽器端即時 3D 編輯器Hana2D 動態設計工具OmmaAI 生成式畫布（新）Spline 全球累積超過 300 萬設計師使用，客戶包含 Google、Robinhood、Datadog、UPS。Omma 是這個生態系裡最新的成員，也是改變最大的一塊拼圖。CHAPTER 02 / DIFFERENCE和其他 AI 3D 工具差在哪市面上 AI 3D 工具不少，Meshy、Rodin、Tripo 都能用文字生成模型。但這些工具大多只做「生成模型」這件事，你拿到一個 GLB 檔之後要自己去別的地方組場景、打光、寫互動。Omma 最大的差別是把整條工作流包進同一個介面裡。Spline 內部用的是多 agent 並行架構，背景同時跑三個 AI agent：一個負責生成程式碼、一個負責 3D 網格、一個負責圖片，三條線並行收斂出一個完整作品。IMAGE / Omma 把 3D、動態、動畫、UI 整合進同一個 AI 工作流（Spline 官方）設計師正在變成 builder。不再卡在 prototype 階段交給工程師，用對話就能 ship 真實互動產品。— Alejandro Leon, Founder & CEO of SplineCHAPTER 03 / CORE FEATURES四個核心功能你需要知道FEATURE 01/3d 指令一鍵生成模型加場景在對話框輸入 /3d 加上描述，例如「一個中世紀維京戰士」，Omma 會在一次生成中同時產出 3D 模型、放進對應氛圍的場景裡，並且自動把 GLB 檔壓縮優化成適合網頁載入的大小。FEATURE 02Inspect Mode 結構檢視多數 AI 3D 工具會把模型合併成一整塊 mesh 很難編輯。Omma 生成的模型各部位是分開的，可以用 Inspect Mode 逐個點選——例如戰士的頭盔、斧頭、盾牌可以分開選取修改。這對後續要做產品情境應用特別重要。目前還在 Beta 階段。IMAGE / 從 prompt 到可上線的互動 3D 場景，中間幾乎沒有摩擦（Spline 官方）FEATURE 03複雜場景與物理模擬除了單一模型，Omma 也能生成複雜場景，包含流體模擬、粒子系統，甚至小遊戲。這是 Spline 本體手動做會很花時間的部分，現在可以用一句話跑出來再進去微調。FEATURE 04對話式迭代不滿意直接告訴它要改什麼，它會在保持品牌規範一致性的前提下調整輸出。這點跟 v0、Lovable、Bolt 的操作邏輯類似，差別在 Omma 是專攻 3D 和動態互動的領域。CHAPTER 04 / USE CASES設計師可以怎麼用產品 Landing Page 的 3D 視覺。用文字描述產品，生成帶 3D 模型的首屏，直接丟到官網。品牌視覺原型。客戶提案階段快速產出可互動的 demo，比靜態 Figma 說服力強太多。互動作品集。把作品集做成 3D 場景，遊客可以滑動探索，在一片靜態 Behance 裡會非常突出。教學素材。概念示意圖、產品結構拆解圖,用 3D 呈現比插畫更直觀。社群素材。生成短動畫或 3D 模型當 IG、Threads 的視覺內容。CHAPTER 05 / PRICING價格與限制Omma 有免費方案每月給基本額度，付費方案從 Professional 每月 $29 美金 起跳。超過額度可以另外購買 credits，企業版需聯繫 Spline 業務。如果只是想試試或做輕量專案，免費額度就夠用；要做正式專案建議直接上付費方案。CAVEATS—Inspect Mode 目前還在 Beta，不是每個對話都會出現—24 秒的官方 demo 看起來很神，實際做複雜專案仍需更多測試驗證—產出品質吃 prompt 描述的精確度，概念越具體結果越好—目前介面只有英文CHAPTER 06 / AFTERWORD設計工具正在收斂過去十年，設計工具一直在分化。Figma 管 UI、Spline 管 3D、After Effects 管動態、v0 管程式碼。每個工具都做得很深，但工作流的接縫越來越多。Omma 是另一個方向：把所有東西收斂進同一個畫布，用對話介面當入口。這不見得是唯一的答案，但它很可能是接下來幾年設計工具會走的方向。值得花一個下午試試看，比起看十篇文章有用。如果你手上正在做的專案，有一個環節可以交給 Omma 處理，你會先從哪裡開始？RESOURCES延伸資源Omma 官方網站→Spline 官方網站→Spline 官方 Omma 啟動影片→EDITOR'S PICK編輯推薦COURSE100 種 Figma 設計的方法AI 3D 工具再強，設計判斷力還是要靠自己。從介面、版面到互動邏輯，這些基本功決定你用 Omma 能做出什麼水準的東西。前往 Figma 課程 →SUBSCRIPTIONAI 覺醒設計應用攻略AI 工具每週都在更新，我幫你過濾雜訊，只整理對設計師真正有用的 AI 應用。每週一封信，跟上 AI × 設計的最新趨勢。—AI 工具實測與工作流分享—設計師角度的 Prompt 技巧—每週精選 AI × 設計新知了解訂閱方案 →
