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title: "Krea AI 是什麼？Krea 2 上線後，設計師為何都在試這套即時生成工具"
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published_at: 2026-05-19
modified_at: 2026-05-19
author: "設計師 Riven"
category: "AI 設計"
access: public_access
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# Krea AI 是什麼？Krea 2 上線後，設計師為何都在試這套即時生成工具

> 從 Realtime Canvas 到剛發表的 Krea 2 foundation model，一次拆解這款 AI 設計套件的核心邏輯

By **設計師 Riven** - 資深數位產品設計師｜知名線上課程講師 | 2026-05-19

AI TOOLS · 2026 ▲ Krea 把幾十種風格、上千種模型收進同一個畫布。圖：Krea QUICK ANSWER Krea 是一款把六十多個主流 AI 模型(Veo、Flux、Krea 1、Nano Banana、Kling、GPT Image 2 等)收進同一個畫布的創意 AI 套件，核心特色是 Realtime Canvas 即時生成、跨模型切換、與五月十二日剛發表的自研 Krea 2 foundation model。對設計師而言，它不是來取代 Midjourney 或 Figma，而是把「靈感探索階段」的迭代速度壓到秒級。免費可用，Basic 方案 9 美元/月。 CHAPTER 01 · WHAT IS IT Krea 不是另一個 AI 圖像生成器 我這幾週收到設計圈很多人來問：Midjourney 都已經這麼強了，為什麼還要看 Krea？這個問題本身就誤會了 Krea 在做的事。Krea 不打算贏 Midjourney 那場仗，它在打的是另一場——把「設計師早期視覺探索的那五分鐘」工程化。 公司二〇二二年成立，A16Z、Benchmark、Abstract VC 領投，B 輪融資累積已超過八千三百萬美元。現在月活躍用戶三千萬、跨一百九十一個國家。我打開後台看的時候，合作客戶清單擺著 Lego、Samsung、Nike、Microsoft、Shopify——這份名單不像玩具公司會有的。 Krea 自己的定位寫得很清楚：創意 AI 套件(Creative AI Suite)。它把市面上幾乎所有當紅模型——Veo 3.1、Kling 2.5、Hailuo、Wan 2.5、Runway、Luma、Flux、Imagen、Ideogram、Nano Banana 2、GPT Image 2、Krea 1、Krea 2——都接進一個介面。一份訂閱，六十多個模型，不用各別開帳號。 ▲ Krea 1 是 Krea 自家上一代寫實取向模型，擅長皮膚紋理、極端視角、夢幻光感。圖：Krea CHAPTER 02 · WHY IT MATTERS Krea 2 想解決的不是「畫得像不像」 五月十二日 Krea 2 上線，我看完官方那篇 blog，腦中第一個念頭是：這團隊很清楚他們在跟誰競爭——而對手不是另一個生圖模型。 他們的論點濃縮成一句：用 AI 生圖時你要決定兩件事——畫面裡有什麼、它看起來如何。大多數模型把第一件事做得很好，什麼複雜 prompt 都能解讀。但講到風格，它們會偏向給你一張「看起來不錯」的、安全的、漂亮的、不會出錯的圖。Krea 自己稱之為「AI look」——那種看一眼就知道是 AI 出的、過飽和、有點假的視覺。 Krea 2 的整個訓練目標就放在第二件事上。團隊在 foundation model 之外，還花了同等力氣做一套 style transfer 系統——你丟一張參考圖進去，它會把那張圖的風格成分（色溫、顆粒、構圖傾向、光感）拆出來轉移到你的輸出上，並且可以調強度、混合多張風格、控制一批圖之間的離散度。 “風格不該是 prompt 裡一個模糊的形容詞，它該是一個可以引導、混合、加強、削弱、推開的東西。” 這段話翻譯成設計師聽得懂的版本：接案時你拿到客戶的 moodboard，你不是在描述「我想要一張類似這樣的圖」，你是在告訴模型「用這個調性給我十五張不同方向」。Krea 2 在這件事上的進展，讓 Contra Labs 在一份四模型風格轉移測試裡發現，它在風格忠實度上跟 GPT Image 2 只差零點一四分。差距小到可以忽略。 我覺得這件事的意義超過「又一個生圖模型」。它代表一個訊號：當模型「畫得像」這件事被解決得差不多後，下一個戰場是「畫得有想法」。Krea 把賭注押在這裡。 ▲ Krea 2(K2)五月十二日上線，五月十五日對所有 Pro 用戶開放。圖：Krea CHAPTER 03 · HOW IT WORKS 把六十多個模型收進一個畫布 Krea 的功能其實可以拆成四塊，每塊都有「Krea 自家招牌做法」加上「外部模型代理」兩個層次。理解這個結構，才知道訂閱方案怎麼選對。 01 · GENERATE 圖像、影片、3D 物件生成 文字生圖、文字生影片、影像轉 3D、Realtime Canvas 即時生成。Realtime 是 Krea 一直以來的招牌——你打字、畫線、用 webcam 當輸入，畫面在五十毫秒內更新。這不是「快」的問題，是「迭代節奏」整個被改寫。 02 · EDIT 生成式編輯與動畫補幀 十款編輯模型(Nano Banana、Flux Kontext、Qwen 等)做 inpainting、物件增刪、表情、光線替換。影片端可做 frame interpolation 補到 120fps、套風格、video restyle。 03 · ENHANCE 最高 22K 解析度放大 圖片放大上限 22K（印刷級），影片放大到 8K 120fps。整合 Topaz Photo、Topaz Gigapixel 等七種 upscaling 模型，適合把舊片掃描檔、3D render、手機照片變成印刷可用的素材。 04 · CUSTOMIZE LoRA 微調與資產管理 用十到三十張圖訓練自己的 LoRA，讓模型記住品牌風格、特定人物臉孔、產品線視覺。Business 方案最多 20,000 張訓練圖。配合 Asset Manager 做檔案管理。 ▲ Realtime Canvas 把生成延遲壓到五十毫秒以內。圖：Krea 講到 Realtime，直接看官方影片最快。下面這支是 Krea 自己錄的 Realtime AI Editing 示範，你會看到他們強調的不是「畫質」，是「反應速度」。 CHAPTER 04 · IN PRACTICE 設計師可以怎麼用：三個我自己在跑的場景 工具介紹寫到這裡，大部分文章會開始列規格。但規格 google 都查得到，我寧可講三個我自己這陣子真的在用的場景——你看完就知道這個工具該不該進你的工作流。 場景一：接案前期的視覺探索 接到品牌案的第一週，真正卡的不是技術，是「方向夠不夠多」。客戶丟一句「想要一點日式禪意但不要太傳統」，你要在三天內回他八個視覺方向。Realtime Canvas 在這階段是火力倍增器——我打開一個畫布，左邊放粗略草圖，右邊邊敲 prompt 邊看畫面更新。一個下午跑出三十個方向，然後篩到八個。 這裡有個常被忽略的點：當迭代成本接近零，你會無意識地探索更多方向。傳統工作流裡每一輪都要等渲染、等回饋、等客戶，所以團隊會默默地把可能性收斂到「最安全的那一個」。Realtime 把這個經濟模型整個拆掉。 場景二：用 moodboard 控制一整批視覺 這是 Krea 2 上線後我覺得最有感的一塊。以前要做一系列保持一致風格的視覺（社群貼文、廣告 banner、課程封面），最痛的是後面幾張會自己飄走。Krea 2 的 moodboard 功能讓你把三到五張參考圖鎖成一個風格錨點，所有後續生成都被拉回那個視覺語言。 你還能調 variation 強度，決定這批圖要彼此很像，還是允許在同個風格下展開差異。對做 IG 輪播、廣告素材變體、課程章節封面這種「一致但不能重複」的工作，這個功能省下的時間不是百分之十，是直接砍半。 場景三：把 3D render 變成擬真視覺化 這個場景對建築、室內設計師最有用。Krea 的 image-to-image 加 upscale 流程可以把粗糙的 SketchUp 或 Blender render 變成接近實拍照片的視覺。網路上很多建築事務所老闆推 Krea，核心理由就一個：跟客戶提案時，給他看一張看起來像實景的圖，過案率比看 3D 草圖高很多。 ▲ Krea 1 對皮膚紋理、自然光的處理已經很接近實拍。圖：Krea CHAPTER 05 · LIMITS AND PRICING 訂閱方案怎麼選：從免費到 200 美元 Krea 用 compute units 計價——每跑一次生成扣對應的點數，而不是固定張數。模型越強、解析度越高、跑越多次，點數扣越快。下面這份是現行五個方案的對照： FREE $0 100 units / day Realtime 全開，其他模型有限 BASIC $9 5,000 units / month 商用授權、Krea 2、4K 放大 PRO · 推薦 $35 20,000 units / month 全部影片模型、Nodes 工作流、8K 放大 MAX $105 60,000 units / month 不限並發、22K 放大、LoRA 不限 我的建議很實際：先用免費版玩兩三天，確定你會把 Krea 放進工作流再付費。設計師接案週期裡每個月真的有在跑案的人，直接 Pro（$35）。Basic（$9）夠用但影片模型半殘，Veo 3.1、Kling 2.5 這些都鎖在 Pro。 該講的限制也說清楚：Krea 的客服很弱，基本上只能在 Discord 撈人。社群有些回報指出最近的 enhancer 出現偏黃、模糊度升高的情況。商用授權只有 Basic 以上才有，免費版生成的圖不能商用，這個踩到會麻煩。 CHAPTER 06 · COMPARED TO 跟 Midjourney、GPT Image、Figma 怎麼分工 這四個工具我每天都會開，實際上它們分工不衝突——只是大多人不知道怎麼分。我用一句話形容各自的位置： Krea 早期視覺探索的迭代加速器。畫布式介面，即時反饋，適合「我還不知道我要什麼」的階段。 Midjourney 已經知道方向後的高品質出圖。prompt 驅動，單張畫質目前仍是天花板，適合「我要把它做好」的階段。 GPT Image 2、Nano Banana 需要文字精確、邏輯指令類視覺（海報、infographic、UI mock）。Krea 裡面就有這兩個模型可以用，不一定要另開帳號。 Figma 加 Figma Make 真正落地到產品設計、互動原型的階段。AI 生圖到這一步就要交棒了，Figma 是組裝場域不是生成場域。 我自己的順序通常是：Krea Realtime 跑方向 → 鎖定後切到 Krea 2 或 Midjourney 出主視覺 → 進 Figma 落版。三步，不重疊。 ▲ Krea 1 在藝術風格、低光、暗調影像上的表現。圖：Krea CHAPTER 07 · TAKEAWAYS Krea 真正的競爭力，不在模型本身 寫到這裡我想退一步講一件事。AI 圖像模型這兩年同質化得很快——一個模型上線兩週，另一個就追上，半年後不分軒輊。所以單看「畫得好不好」這條軸線，沒有任何工具能撐久。 Krea 真正押對寶的地方，是它從第一天就知道自己在做的不是模型，是介面。Realtime Canvas 那個「邊打邊看」的反饋迴圈、moodboard 那個「把品味物件化」的設計、Nodes 那個「把工作流可視化」的選擇——這些都是介面層的決定，跟模型無關。模型可以換，介面留得下來。 所以我給設計師的判斷標準也很簡單：你在乎輸出品質，Midjourney 仍然第一名。你在乎探索速度，Krea 是目前唯一答案。這兩個答案不衝突，兩個都該有。 ONE-MINUTE CHEATSHEET ✦ Krea 是「畫布加六十個模型代理」的創意 AI 套件，不是單純生圖工具 ✦ 五月十二日上線的 Krea 2 主打風格控制，接近 GPT Image 2 的水準 ✦ Realtime Canvas 五十毫秒延遲，適合早期視覺探索 ✦ 免費版可用，設計師接案族建議 Pro $35 美元/月起跳 ✦ 跟 Midjourney 不衝突——一個負責探索，一個負責出圖 常見問題 Q：Krea 免費版可以商用嗎？ 不行。免費版生成的圖只能個人試玩用，商用授權要從 Basic（$9 美元/月）開始才有。接案、廣告、社群貼文這類用途都需要付費版。 Q：Krea 2 跟 Krea 1 差在哪？ Krea 1 主攻寫實風格、皮膚紋理、戲劇光感，屬於上一代寫實取向模型。Krea 2 是團隊第一個從零訓練的 foundation model，核心放在風格控制與美學多樣性——能渲染從顆粒底片、乾淨棚拍、電影靜照、插畫、數位繪畫到實驗性風格的全光譜。兩個模型同時存在，Krea 2 在 Basic 方案以上都能用。 Q：Realtime Canvas 真的有五十毫秒嗎？台灣連線會延遲嗎？ 官方標的五十毫秒是伺服器端推論時間。台灣到他們的伺服器再加上網路往返，實測大約一百到兩百毫秒之間，還是即時等級。網路品質差的時候會明顯卡頓，但不會變成傳統那種「等十秒一張」的體驗。 Q：Krea 可以訓練自己的 LoRA 嗎？要幾張圖？ 可以。最少三張、建議十到三十張同主題圖片。Basic 方案開放有限的 LoRA 訓練，Pro 之後不限，Max 完全不限訓練次數。Business 方案可用最多兩萬張訓練圖，適合企業要鎖品牌風格時用。 Q：Krea 跟 Midjourney 該選哪個？ 不是二選一的問題。Midjourney 的單張畫質目前仍是業界標竿，但操作介面不是設計師習慣的畫布邏輯。Krea 走的是迭代式工作流，介面、即時生成、多模型切換都是強項，單張極致畫質略遜。最務實的做法是兩個都訂——Midjourney 用來做最終定稿，Krea 用來跑早期方向探索。 Q：Krea 的影片生成可以做多長？ 單段五到十二秒，可透過延伸與接續最多串到六十秒。Krea 把 Veo 3.1、Kling 2.5、Hailuo、Wan 2.5、Runway 都接進來，但完整影片模型存取要 Pro 方案以上。 Q：Krea 支援中文 prompt 嗎？ 支援。官方明確說明可以用任何語言下 prompt。實測下來，描述具體物件、構圖、光感類的指令用中文沒問題。若要精準控制美術風格、攝影機角度，英文 prompt 詞彙密度仍然較高，結果穩定一些。 SUBSCRIPTION · AIWAKEN AI 覺醒設計應用攻略 AI 工具每週都在更新，我幫你過濾雜訊，只整理對設計師真正有用的應用。 ✦ AI 工具實測與工作流 ✦ 設計師角度 Prompt 技巧 ✦ 每週 AI × 設計新知 了解訂閱方案 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