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title: "Adobe MAX 2026 六項新功能怎麼用？一朵花從 Photoshop 做到 Firefly"
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published_at: 2026-11-12
modified_at: 2026-11-12
author: "設計師 Riven"
category: "AI 設計"
tags: ["Adobe Firefly", "Illustrator", "photoshop", "設計工具", "Adobe MAX 2026"]
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# Adobe MAX 2026 六項新功能怎麼用？一朵花從 Photoshop 做到 Firefly

> Photoshop 重新打光、Illustrator 漸變緩動、Lightroom 光暈、Premiere 調色，再到 Firefly Design 和 AI 助理的計畫模式，一次走過海報、摺頁、預告片和社群貼文。

By **設計師 Riven** - 資深數位產品設計師｜知名線上課程講師 | 2026-11-12

ADOBE MAX 2026 · DESIGN WORKFLOW ▲ 這篇用同一朵罌粟花試 Adobe MAX 2026 的六項更新，從主視覺一路延伸到摺頁、預告片和社群貼文。QUICK ANSWERAdobe MAX 2026 最值得設計師試的六項更新：Photoshop 的 Relight 打光、Illustrator 漸變緩動、Lightroom 的 Glow 光暈、Premiere 的 Color Mode 調色，這四項已正式推出；Firefly Design 和 AI 助理的 Plan 模式還是測試版。門口的主海報，隔著一條街就得看得出那朵紅花。拿在手裡的摺頁，可以讓觀眾慢慢看清花瓣上的皺褶。至於十秒鐘的預告片，從花田全景切到一朵花的特寫，兩個鏡頭裡的紅要接得起來。三件作品用同一個主角，設計師卻要做三種不同的判斷。Adobe MAX 2026 於 11 月 10 至 12 日在美國邁阿密海灘舉行。這篇用一份假想的花展委託，把六項更新各放進一個交件環節裡試。文中的花卉圖是情境示意，不是軟體截圖；每一段都附上 Adobe 官方影片和說明頁，可以對照實際的操作畫面。完整發表內容見 Adobe 的 Creative Cloud 新聞稿。 CONTENTS01六項更新速查02Photoshop Relight 重新打光03Illustrator 漸變緩動04Lightroom Glow 光暈05Premiere Color Mode06Firefly Design07Firefly AI Assistant 的 Plan 模式08交件前的三項檢查09MAX 官方回放怎麼選10我的觀察11常見問題 CHAPTER 01 · QUICK GUIDE 六項更新速查：手上的案子先試哪一項？手上有一張光太平的花照，從 Photoshop 開始。原本就有逆光、只想讓亮邊更柔，開 Lightroom。需要能印成單色的花瓣線稿，換 Illustrator。剪成預告片時，用 Premiere 統一鏡頭色調。最後把照片和線稿帶進 Firefly Design 排版，再請 Firefly AI Assistant 規劃怎麼把展訊拆成一組貼文。 軟體這次的更新開放狀態適合的交件環節PhotoshopRelight 重新打光正式版 28.0照片光太平、花心和背景黏在一起Illustrator漸變面板的畫布緩動控制正式版把花瓣明暗轉成單色線稿LightroomGlow 光暈（五種風格）正式版逆光照的亮邊想再柔一點PremiereColor Mode 調色工作區正式版 27.0全景接特寫，紅色要接得起來Firefly Design多媒材畫布與客戶審稿公開測試版一張主圖延伸成海報、摺頁、方圖Firefly AI AssistantPlan 計畫模式測試版動手前先核對三張貼文的計畫▲ 開放狀態依 Adobe 11 月 10 日的新聞稿與 Photoshop、Premiere 版本說明。 一朵花的交件路線01Photoshop替花照補一道側光02Illustrator把花瓣轉成線稿03Lightroom讓逆光亮邊暈開04Premiere統一預告片色調05Firefly Design主圖延伸成多份版面06AI Assistant規劃三張社群貼文想先用兩分鐘把這次的新工具看過一輪，可以從 Adobe Creative Cloud 的 The Ｕpdate 開始，再挑下面跟手上案子有關的段落做。 ▲ Adobe Creative Cloud 官方影片：The Ｕpdate 本屆新功能精選（2 分 10 秒） CHAPTER 02 · PHOTOSHOP Photoshop Relight：照片拍完，再替花瓣打一盞側光Relight 是 Photoshop 28.0 的新功能，可以在拍好的照片上加光源，調整位置、顏色、強度和擴散。它會先偵測照片原本的光線，再用生成式 AI 算出新的打光。最適合的情況是：構圖已經選好，照片裡的花心和後方的花瓣卻黏成一團。這時把整張照片拉亮，襯托紅花的深色背景也會跟著變淡，該補的是光的方向。 ▲ 看右側花瓣的邊緣。側後方的光把層疊的輪廓分開，花心仍留著陰影。 從一張花照開始打光 1選對圖層在圖層面板選取未鎖定的像素、旋轉物件或智慧型物件圖層，再從 Layer 選單選 New Relight Layer。Relight 只作用在目前圖層，版面已經合成花、背景和展名的話，先選花那一層，文字就不會被照到。原圖會留在下方，不會被破壞。 2先只開一道光畫面中央會出現一個光源控制點，把它拖到花的側後方，拖到畫面外也可以。先調強度，再試顏色和擴散，同時盯著花瓣和深色背景的交界。整個花心亮成一片，就把強度收回一點，讓前後兩層花瓣之間留一道陰影。花心還太暗，再按 Add Light 加第二道弱光，一個 Relight 圖層最多三道。 3預覽試夠了再按 Done調整時看到的是低解析度預覽，按 N 可以暫時隱藏畫布上的光源控制點。方向確定再按 Done，Photoshop 才會生成完整解析度的結果。每按一次 Done 都要連網、扣 30 個生成點數，所以多花點時間在預覽上比較划算。之後想改，選回 Relight 圖層，在內容面板按 Edit Lighting。交件提醒做海報時，把展名圖層也打開一起看。最亮的花瓣若緊貼著淺色標題，把光往花朵另一側挪一點，讀者會先認出展名，視線再落到那道亮邊。Relight 還在測試版時，我用它幫角色打過一次魔法光，光源顏色怎麼跟角色設定搭，可以看 Photoshop AI 重新打光教學。官方說明：Relight images with interactive lighting controls ▲ Adobe Photoshop 官方影片：本屆 MAX 新功能速覽，含 Relight 重新打光（53 秒） CHAPTER 03 · ILLUSTRATOR Illustrator 漸變：用線條的疏密畫出花瓣起伏漸變（Blend）本來就能在兩個形狀之間長出一連串過渡。這次的漸變面板把間距、緩動、外觀和軸線整合在一起，還多了畫布上的控制點，可以看著作品直接調整線條聚在哪裡。把花瓣的折痕和外緣各畫成一條曲線，就能把照片裡的明暗換成能單色印刷的線稿。 ▲ 把目光從花心移到外緣。線條的顏色都差不多，濃淡全靠線與線之間的距離。 把一片花瓣轉成可印刷的線稿 1畫兩條曲線、建立漸變以照片當底，勾出花瓣的一道折痕和外緣，去掉填色，用同色、同粗的筆畫。開啟「視窗 > 漸變」，選取兩條線後按「製作」。兩條線條件一樣，看到的濃淡差異就只來自線條靠得多近。 2先定數量，再調疏密「間距」選「步階」，決定一共幾條線。數量夠了，再用畫布下方的控制點調緩動，讓線條聚到花心或外緣。面板裡的「類型」有緩入、緩出、緩入緩出、緩出緩入四種，「曲線」從 0 到 100% 決定聚得多明顯。上方的控制點管的是「外觀」，也就是顏色在哪裡轉換，兩端顏色不同時才用得到。 3縮到成品大小看線距把線稿縮到邀請卡預定的寬度，看花心還認不認得出來。細線聚成一塊實色，就減少步階或把曲線值調低。要送印，印一張原尺寸紙樣最準。緩動控制是灰的？緩動要漸變有軸線才能用。開放路徑建立的漸變沒有軸線，先在漸變面板把「建立軸線」設成「一律」，再重新製作漸變。線稿做好想再加一層紙感，可以接著看 讓紙紋透進花瓣：Photoshop 描圖紙質感教學。官方說明：Illustrator 中的漸變面板概述 ▲ Adobe Creative Cloud 官方影片：Illustrator 與 InDesign 新版工具，含漸變面板示範（1 分 41 秒） CHAPTER 04 · LIGHTROOM Lightroom Glow：保留花心細節，讓逆光的邊緣暈開Glow 是 Lightroom 這次新增的光暈效果，會從亮部往外擴散一層柔光。它適合受光方向已經漂亮的照片。以逆光拍下的這朵花為例，效果要落在最亮的花瓣邊緣，花心和暗部留得夠清楚，那一圈光才看得出來。光的方向本身不對，就回 Photoshop 用 Relight，Glow 沒辦法改方向。 ▲ 注意花瓣右側的亮邊。光暈只落在最亮的邊緣，花瓣的細紋和暗部就能一起留下來。 GLOW 的五種風格Bloom亮部向外發光花瓣受光面想更亮、更夢幻Diffusion整張照片柔化想要整體起霧的底片感Halation亮部包上紅橘暈邊逆光花瓣的暖色輪廓Motion光往單一方向拖做出慢快門的動感Streak光往相反兩端拉長星芒、光條這類效果 調光暈的三個順序 1先挑風格拉動 Glow 滑桿加上光暈，展開後從 Style 選單挑風格。拍花瓣特寫，多半從 Halation 或 Bloom 開始試。 2用 Range 把光收在最亮處Range 決定哪些色調會發光，數值越低，只有越亮的高光會發光。想保住花蕊和暗部的細節，先把 Range 往低調。 3再調 Spread 和 WarmthSpread 決定光往外延伸多遠，數值越高越寬、越柔。Warmth 調冷暖，用在 Halation 時會讓暈邊從琥珀色移向紅色。選 Motion 或 Streak 時，另外有 Direction 和 Softness 調光痕的角度與柔度。交件提醒紅花很容易把暖色暈邊吃掉。找一片同時貼著暗背景、又背著光的花瓣，把效果關掉再打開比較。只有一層很薄的亮邊變暖、花心依舊有層次，就可以拿去做特寫。官方說明：Edit photos in LightroomLightroom 官方也拍了一支直式短片介紹這次的更新：Lightroom’s Latest Updates｜The Ｕpdate。 CHAPTER 05 · PREMIERE Premiere Color Mode：讓全景和特寫裡的紅接得起來Color Mode 是 Premiere 27.0 的新調色工作區，就放在剪輯旁邊，不用另外開調色軟體。假設預告片從花田全景切到花瓣特寫，前一鏡偏暖、後一鏡偏紫，觀眾會以為換了場景。先把兩鏡的曝光和白平衡校到一致，再決定整支片的色調，才分得出差異是拍攝條件造成的，還是你刻意安排的氣氛。 ▲ 三張畫面是同一個構圖。先想清楚希望觀眾感覺到什麼時間，再選整段短片的色調。 替十秒花展預告定一個共同色調 1先定整支片的風格Color Mode 把調整分成幾種操作。選 Sequence Style，從 Style 預設裡挑一個當整條時間軸的基調，例如夕照的暖金色。Adobe 建議的順序就是先定整體風格，再處理個別跳出來的片段。 2逐鏡用 Adjust 修在 Clip Grid 點縮圖選要調的片段，切到 Adjust 調對比、色彩和質感。挑一個曝光穩定、同時看得到紅花和綠葉的鏡頭當基準，其他鏡頭都拿它來比，會比憑記憶判斷同一個紅色容易。 3開 Comparison View 對切點在 Clip Grid 多選幾個片段，按 Color 監視器上的 Comparison View 分割顯示。先對花瓣的紅，再看葉子有沒有跟著偏黃。只想動紅花、不動背景，可以用這版新增的 HSL Masking，依色相、飽和度和明度圈出範圍。交件提醒配圖裡的自然日光、暖金夕照和冷紫暮色，是同一個構圖的三個提案方向。三鏡要剪成同一個傍晚，就只選一個方向，保留遠景和近景原本的明暗差，天色才會連貫。Photoshop 裡也有一樣的對色思路，拿一張參考圖把色調套到另一張，見 Photoshop 符合顏色怎麼用？。官方說明：Color Mode workflow ▲ Adobe Video 官方影片：從 Lumetri 換到 Color Mode 的調色流程（3 分 53 秒） CHAPTER 06 · FIREFLY DESIGN Firefly Design：改一次主圖，海報和摺頁一起更新Firefly Design 是這次 MAX 開放公開測試的新設計空間，把點陣、向量、動態、3D 和印刷放在同一張畫布上。門口海報放完整的花，摺頁只裁一角，邀請卡改放線稿。三份版面共用主視覺，客戶一句「花調亮一點」，就牽涉到三份不同尺寸的交件檔，這正是它想解決的事。 ▲ Adobe 官方發表圖：同一套音樂節識別延伸到海報、票券、T 恤和舞台布幕。Firefly Design 想把這類工作放進同一張畫布。 ▲ 換成花展：同一朵花在海報上是主角，在摺頁上只露出局部。共用來源圖，各版面仍保有自己的構圖。 讓一份主圖供多個版面使用 1同一張畫布排三個版面在同一張畫布排出海報、摺頁封面和社群方圖。海報留位置給展名，摺頁保留花瓣局部，方圖要讓日期在手機上也讀得清楚。 2用連結素材放主圖Photoshop 的 PSD 會以即時連結圖層放入，來源檔一改，每個用到它的版面都會跟著更新。Illustrator 的 AI、SVG 檔也能當連結素材放進來。更新後，每個版面的裁切和文字位置還是要逐一看過。 3邀客戶標註，定稿再輸出選要討論的版面，邀請客戶留言、標註或核准。請對方講清楚是哪一張、哪一處、想怎麼改，例如「摺頁封面的花縮小一些，讓展期有一行空間」。定稿後依用途輸出 SVG、MP4 或印刷用 PDF。交件提醒PSD 更新後，把海報和摺頁並排看一次。同一片最亮的花瓣，在海報上可能很漂亮，在摺頁上卻剛好壓到展期。這種情況只要改那一頁的裁切，其他版面的光影都能保留。Firefly Design 目前是測試版，Adobe 說正式推出後會分級開放。先拿一個小案子試整套流程，比直接搬正式專案進去安全。官方說明：Firefly Design 產品頁 ▲ Adobe Firefly 官方影片：Firefly Design（beta）多媒材畫布導覽（1 分 48 秒） CHAPTER 07 · FIREFLY AI ASSISTANT Firefly AI Assistant 的 Plan 模式：先決定三張貼文各說什麼Firefly AI Assistant（測試版）預設是 Auto 模式，收到指令就自己跑完。切到 Plan 模式，它會先列出打算怎麼做、等你同意才動手，你可以在它消耗點數或改動素材之前修改計畫。花展開幕前，把照片和線稿交給它，再給一段有明確用途的指令。 ▲ Adobe MAX 2026 官方發表圖：同一組畫面延伸成不同的社群版位。交給 AI 助理做這種一稿多用的工作時，先開 Plan 看它打算怎麼拆。 ▲ 配圖這句指令還太籠統，只說了要用哪三種素材。下面把它改寫成三個閱讀任務，審計畫時才有東西可以對。 把社群需求寫成一份能核對的計畫 指令範例「把這朵紅色罌粟做成三張展覽貼文。第一張用完整花朵公布展名，第二張用線稿介紹花瓣結構，第三張用逆光特寫，留出開幕日期的位置。」 1先給素材和交付條件準備定稿照片、線稿、展名、日期和版型需求。日期還沒確定，就明寫「保留空白，等我提供」。這樣讀計畫時，一眼就看得出助理有沒有擅自把未定的資訊寫進版面。 2先切 Plan，再送出指令在提示欄點 Auto，在 Agentic settings 選 Plan。這個設定只在目前的工作階段有效，開新的工作階段要重新切。助理提出步驟後，先檢查三張圖各用哪份素材、各說哪件事、哪裡要留字。 3回饋指向某張、某處例如「第二張只用線稿，第三張把開幕日期移到下方留白」。修改、核准計畫後再執行。拿到結果，把三張縮成手機大小排在一起，看第一張能不能單獨交代展名，另外兩張是不是各有新資訊。交件提醒希望下一輪還是同樣的品牌方向，就在指令裡寫死幾個固定條件，例如深紅主色、米白底和同一套中文字。這些條件也方便最後人工核稿時逐項比對。官方說明：Auto and custom modes in AI Assistant ▲ Adobe Creative Cloud 官方影片：The Ｕpdate 介紹 AI Assistant（beta）能接手的重複工作（2 分 22 秒） CHAPTER 08 · DELIVERY CHECK 交件前，用觀眾看到的大小檢查一次六項工具都用完，最後一關是把成品放回觀眾實際看到的尺寸。印刷品、影片和社群圖各有一個最容易漏掉的地方。 PRINT印刷品紙樣上的花瓣紋路還在嗎？摺頁按原尺寸印出來，看最密的線條有沒有黏成一塊。 VIDEO影片全景接特寫時，花的顏色穩定嗎？游標放在切點前後各一格來回看，紅花不能從偏橘跳成偏紫。 SOCIAL社群圖縮成手機大小，展名和日期讀得出來嗎？三張圖在手機上依序滑過，每張都要有自己的資訊。 印刷品：先算裁切後還剩多少像素照片要看的是裁切後的像素。假設版面要放一張 15 × 10 公分的照片，以 300 PPI 製作，約需 1,772 × 1,181 像素。如果只取原圖的一小角，就用裁切後的尺寸來換算。影像 PPI 和印表機 DPI 各管哪一件事，見 解析度、PPI 和 DPI 到底差在哪？。 影片：先修白平衡，再看明暗紅花在切點前後變色，先回 Color Mode 修兩鏡的白平衡。顏色穩定之後，再看明暗差是否符合從遠處走近的感覺：全景亮一點、特寫暗一點是合理的，顏色跳掉就不合理。 社群圖：文字要落在安靜的底色上第一張單獨能認出展覽，第二張能看懂花瓣結構，第三張能讀到展期和地點。日期被亮花瓣吃掉，先挪一下裁切位置，讓文字落在安靜的底色上。存檔時也留意壓縮，同一張圖反覆重存會越來越糊，原理見 JPEG 怎麼存才不會糊？。 CHAPTER 09 · MAX REPLAYS 三場 Adobe MAX 官方回放怎麼選？查產品發表看開幕主題演講，找提案靈感聽創作者談作品，想看研發中的新技術就選 Sneaks。三場完整回放都在 Adobe 的 YouTube 主頻道。 Opening Keynote：追完整的發表脈絡挑一項自己最常做的工作，對照台上示範，看它從哪一步開始改變原本的操作。 ▲ Adobe 官方回放：Adobe MAX 2026 開幕主題演講（2 小時 32 分） Inspiration Keynote：提案前看留意創作者怎麼說明作品的出發點，再回頭想自己的花展提案：希望觀眾走到海報前，第一眼看見什麼？ ▲ Adobe 官方回放：Adobe MAX 2026 創作者主題演講（1 小時 35 分） Sneaks：看 Adobe Labs 正在做的實驗今年由演員 Terry Crews 擔任共同主持，研究團隊輪番展示十個實驗專案。哪些已經能試、哪些還早，我逐案整理在 Adobe MAX 2026 Sneaks 十個實驗專案有哪些？。 ▲ Adobe 官方回放：Adobe MAX 2026 Sneaks（1 小時 40 分） 只有幾分鐘？看一支完成的作品先看一分鐘的活動短片 You Were Made to Create，再看 幕後花絮：世界各地的創作者用 Adobe 工具，在不到一個月內把這支片做完。回到自己的花展預告，也可以先選一句想傳達的話，再決定哪些鏡頭值得留下。 CHAPTER 10 · TAKEAWAYS 這次 MAX，設計師該先練什麼？看完六項更新，我最在意的是 Adobe 把 AI 放在哪裡。Relight 讓你在拍完之後決定光從哪裡來，Illustrator 的緩動讓你決定線條聚在花心還是外緣，Color Mode 讓你在切點上把兩個畫面對齊。這些判斷以前要靠經驗和一次次輸出才做得好，現在可以直接在畫布上試，試錯的成本低了很多。代價是點數。Relight 每按一次 Done 扣 30 點，AI Assistant 開著 Auto 會自己一路跑完。所以我會先養成兩個習慣：方向在預覽階段試完再生成，交給 AI 的多步驟任務先開 Plan 看一次計畫。“按鈕越來越多，設計師該練的是更快、更準地說出自己要什麼。RELATED READS · 延伸閱讀Adobe MAX 2026 第一天，設計師真正要看的 7 件事把這六項工具放回整場發表，首日重點一次整理。閱讀文章 →Adobe MAX 重磅消息！終於開放 MCP 給 Claude 跟 ChatGPT在 Claude 或 ChatGPT 下指令，讓電腦上的 Adobe 軟體配合操作。閱讀文章 →Adobe for ChatGPT 是什麼？70+ 個 Adobe 工具進駐 ChatGPT在 ChatGPT 對話裡直接叫用 Photoshop、Express 的功能。閱讀文章 →Photoshop 調和功能怎麼用？把物件貼進照片，一顆按鈕融入場景光線，跟 Relight 是好搭檔。閱讀文章 →把布丁插畫變成閃亮珠繡：Adobe Firefly AI 質感教學用 Firefly 做材質變化的實際案例。閱讀文章 →網點、雙色、紙紋各管哪一層？花展海報想做復古印刷感，看這篇的七個步驟。閱讀文章 → EXTRA · LINKS 官方資源Adobe 新聞稿：Creative Cloud 新功能 六項更新與開放狀態的出處Adobe 新聞稿：Adobe MAX 2026 總覽 Creative Agent、本機 MCP 與 Firefly 新工具Photoshop 28.0 版本說明 11 月版本的完整新功能清單Premiere 27.0 版本說明 Color Mode、HSL Masking 與其他更新Firefly Design 產品頁 測試版功能與開放方式COURSE100 種 Photoshop 設計的風格打好光之後，同一朵花還能變出拼貼、復古、雙色等不同的海報風格，一課一種練手感。了解課程 →SUBSCRIPTIONAI 覺醒設計應用攻略AI 工具每週都在更新，我幫你過濾雜訊，只留對設計師真正有用的應用。了解訂閱 → 常見問題 Q：Photoshop 的 Relight 和 Lightroom 的 Glow，先學哪一個？A：看手上的照片。花瓣和背景黏在一起、需要改變光從哪一面來，先試 Relight。受光方向已經好看，只想讓現有的亮邊暈開、保留花心的清晰度，就用 Lightroom 的 Glow，把 Range 調低讓光只落在最亮處。 Q：Photoshop 重新打光會用到生成點數嗎？A：會。Adobe 的說明頁寫明 Relight 使用生成式 AI、需要連網，每次按 Done 套用都會耗用 30 個生成點數。調整時看到的是低解析度預覽，可以先把位置、顏色和擴散試好，確定方向再生成完整解析度。 Q：Adobe MAX 2026 的新功能哪些是正式版？A：依 Adobe 11 月 10 日的新聞稿，Creative Cloud 的新功能當天正式推出，包括 Photoshop 的 Relight、Illustrator 的畫布漸變控制、Lightroom 的 Glow 和 Premiere 的 Color Mode。Firefly Design、Lightroom 的 Open Eyes，以及各軟體裡的 AI Assistant 仍是測試版。 Q：客戶改了一次花色，社群圖和印刷品要全部重做嗎？A：在 Firefly Design 裡，以連結圖層置入同一份 PSD 的位置，都會跟著來源檔更新。某一張放的是另存的扁平圖片，就要另外替換。已經匯出的 PDF 或成品圖也要重新輸出，再把正確的版本送印或上架。 Q：Firefly AI Assistant 的 Plan 模式要每次重新開嗎？A：要。在提示欄點 Auto、到 Agentic settings 選 Plan，這個設定只在目前的工作階段有效。開新的工作階段會回到預設，需要再切一次。 Q：活動影片裡的 Sneaks，現在就能打開來用嗎？A：大多還不行。Sneaks 是 Adobe 在大會上展示研究原型的場次，可以看出 Adobe 正在解決哪些創作問題，安排交件仍以各產品的正式版和測試版為準。本屆的 Deep Brush 與 Hands On 已有 Labs Playground 實驗入口，可以先體驗。
